;   CIVILIZATION POPUP BOXES
;   Copyright (c) 1995 by MicroProse Software
;
;   Altering the contents of this file may cause the
;   game to malfunction.
;

@MAINMENU
@width=200
@title=Цивилизация II
@options
Начать новую игру
Начать игру на карте
Определить вид карты
Начать по сценарию
Загрузить игру
Список игроков
О создателях игры

@MAINMENU2
@width=200
@title=Несколько игроков
@options
Начать игру на новой карте
Загрузить карту
Загрузить игру

@STARTORJOIN
@width=300
@title=Ад для игроков (Вы предупреждены!)
@options
Начать игру
Присоединиться к игре

@NETNAME
@width=320
@title=Введите ваше имя в сети
@options
Имя в сети:

@WAITFORGAME
@width=220
@title=Несколько игроков
Ждите присоединения к игре...

@WAITFORSETUP
@width=220
@title=Несколько игроков
Ждите подключения игроков...

@YOUAREAREJECT
@width=320
@title=Несколько игроков
Вы исключены!

@GAMECLOSED
@width=320
@title=Несколько игроков
Сожалею, игра закрыта.

@CUSTOMLAND
@width=320
@title=Определение: Суша
@button=Случайно
@default=1
@options
Мало
Нормально
Много

@CUSTOMFORM
@width=320
@title=Определение: Вид Суши
@button=Случайно
@default=1
@options
Архипелаги
Различные
Континенты


@CUSTOMCLIMATE
@width=320
@title=Определение: Климат
@button=Случайно
@options
@default=1
Засушливый
Нормальный
Влажный

@CUSTOMTEMP
@width=320
@title=Определение: Температура
@button=Случайно
@options
@default=1
Прохладно
Умеренно
Тепло

@CUSTOMAGE
@width=320
@title=Определение: Возраст планеты
@button=Случайно
@options
@default=1
3 миллиарда лет
4 миллиарда лет
5 миллиардов лет

@USESEED
@width=320
@title=Распределение Карты
Вы хотите, чтобы объекты карты были
распределены случайно?

Да
Нет

@USESTARTLOC
@width=320
@title=Распределение игроков
Вы хотите, чтобы начальное местоположение
игроков было случайным?

Да
Нет

@SAVEERROR
@width=200
@title=Сохранение игры
Невозможно сохранить игру! Ошибка: %STRING0.

@SAVEOK
@width=300
@title=Игра сохранена!
^^%STRING0 %STRING1 из %STRING2
^^%STRING3

@LOADNOTSAVE
@width=200
@title=Загрузка игры
Невозможно загрузить игру: ошибочный файл.

@LOADOLDSAVE
@width=200
@title=Загрузка игры
Невозможно загрузить игру: файл в старом формате.

@LOADBADSAVE
@width=200
@title=Загрузка игры
Невозможно загрузить игру, ошибка: %STRING0.

@LOADOK
@width=300
@title=Уровень сложности: %STRING4
^^%STRING0 %STRING1 из %STRING2
^^%STRING3


@DIFFICULTY
@width=320
@title=Выберите уровень сложности
@options
Дилетант (самый легкий)
Военачальник
Принц
Король
Император
Профессионал (самый сложный)

@SIZEOFMAP
@width=320
@title=Выберите размер карты
@button=Определить
@default=1
@options
Маленькая  (40x50 квадратов, недолгая игра)
Обыкновенная (50x80 квадратов)
Большая  (75x120 квадратов, долгая игра)

@CUSTOMSIZE
@width=320
@title=Определение размера карты
Правило: X * Y должно быть не больше чем 10 000,
и не меньше чем 1000. Каждое измерение - от 20 до 250.

Размер по X:
Размер по Y:


@ENEMIES
@width=320
@title=Выберите количесто конкурентов
@button=Случайно
@options
7 Цивилизаций
6 Цивилизаций
5 Цивилизаций
4 Цивилизации
3 Цивилизации

@BARBARITY
@width=320
@title=Выберите поведение варваров
@button=Случайно
@default=2
@options
Мирные поселения
Кочевники
Беспокойные племена
Воинственные отряды

@RULES
@width=320
@title=Выберите правила игры
@options
Играть по обычным правилам
Определить правила

@GENDER
@width=320
@title=Укажите, кто Вы
@options
Мужчина
Женщина


@TRIBE
@width=600
@title=Выберие ваше племя
@button=Определить


@CUSTOMTRIBE
@width=440
@title=Определите ваше племя
@button=Titles
@options
Предводитель:
Племя:
Прилагательное:

@CUSTOMTRIBE2
@width=440
@title=Введите Ваши официальные атрибуты

@NAME
@width=440
@title=Пожалуйста, введите Ваше имя
@options
Имя:

@CUSTOMCITY
@width=320
@title=Выберите стиль ваших городов



@ADVANCED
@checkbox
@width=440
@title=Выберите особенности игры
@options
Упрощенное сражение
Плоский мир
Выбор компьютерных противников
Быстрое начало
Без космических кораблей
Выбывшие игроки не возвращаются

@ACCELERATED
@width=400
@title=Выберите год начала игры
@options
%NUMBER0 до н.э. (обычное начало)
%NUMBER1 до н.э.
%NUMBER2 до н.э. (Ускоренное начало)

@OPPONENT
@width=320
@title=Выбор противника #%NUMBER0
@options
Случайно

@GAMEOPTIONS
@checkbox
@width=480
@title=Цивилизация II %STRING0
@options
Звук
Музыка
Всегда ждать конца тура.
Автосохранение каждый тур.
Показывать ходы противников.
Без пауз при ходах противников.
Быстрое перемещение фигур.
Мгновенный совет.
Обучающая подсказка.
Перемещать войска мышью.
Клавиша ENTER закрывает окно города.

@GRAPHICOPTIONS
@checkbox
@width=480
@title=Выбор параметров графики
@options
Тронный зал
Дипломатия
Анимация Heralds (требуется 16 мегабайт ОЗУ)
Цивилопедия для достижениях
Городской муниципалиет
Кинофильмы о достижения


@MESSAGEOPTIONS
@checkbox
@width=480
@title=Выбор параметров сообщений о городах
@options
Предупреждать когда рост города невозможен.
Показывать городские усовершенствования.
Показывать созданные гражданские подразделения
Показывать ошибки в строительстве.
Объявлять о беспорядках в городах.
Объявлять о восстановлении порядка в городах
Объявлять о "Дне короля".
Предупреждать когда продовольстви на исходе.
Предупреждать об экологических катастрофах.
Предупреждать о дополнительных расходах.

@INIT
@width=440
@y=-5
@title=В начале. . .
%STRING0, вы стали предводителем народа,
который называется %STRING1. Быть может, ваше
правление будет долгим и успешным. У вашего
народа имеются знания о земледелии, горном деле,
%STRING2и о дорожом строительстве.


@NOTONMAP
@title=Ошибочный ход
Подразделения не могут
заходить за край карты.

@ZOC
@width=440
@title=Правила: Зоны контроля
Отряд в общем случае не может перемещаться
из квадарата, смежного с противником,
 в другой квадрат, также смежный с противником.
^
Существуют несколько исключений:
Дипломаты, Караваны, Корабли и Самолеты.
^
Кроме того, любое подразделение может свободно
вступить или выйти из города, а также может
свободно переместиться на квадрат, занятый
подразделением союзника.

@FEATURE
@title=Ничего
Нет такого действия.

@AMPHIB
@title=Правила: Высадка на берег
Сухопутные отряды должны быть
высажены на берег, прежде чем они смогут
принять участие в сраженях.
Исключение: морская пехота.


@NONCOMBAT
@title=Правила: Военные подразделения
Подразделения типа поселенцев, караванов
и дипломатов, у которых атакующая мощность
равна нулю, считаются невоенными.
Они не могут вступить в сражение с
вражескими подразделениями.

@FIGHTER
@title=Правила: Воздушный бой
Только истребители могут атаковать
вражеские самолеты.

@FUEL
@title=Правила: Топливо
Ваши самолеты не могут летать без топлива.
Истребители и ракеты должны возвратиться в
город или авианосец в конце каждого тура.
Бомбардировщик должен возвратиться в конце
второго тура с момента его старта.

@FATIGUE
@title=Усталость
Эти люди устали. Если мы заставим их сражаться
в этом туре, они будут драться с силой %NUMBER0/%NUMBER1.

"В атаку!"
"Пускай отдохнут."


@LANDFALL
@title=Высадка
Нам следует высадится и покинуть
оставить наши суда?

Остаться
Высадится на берег

@NOLANDFALL
@title=Высадка
Наше судно не может переместится на землю,
а все подразделения исчерпали свои ходы в
этом туре.

@OCCUPY
Только сухопутные подразделения могут
захватить вражеский город.

@TRIREME
@title=Правило: Триремы
Ваша трирема пропала в открытом море.
Трирема может пропасть, если ее ходы кончились
вдалеке от суши.

@FAMINE0
@title=Городской советник
Город %STRING0 - нехватка продовольствия.
Потеряно: %STRING1.

@FAMINE1
@title=Городской советник
Город %STRING0 - нехватка продовольствия.
Возможен голод.

@FAMINE2
@title=Городской советник
Город %STRING0 - нехватка продовольствия.
Торговый маршрут к %STRING1 закрыт.

@DESTROYED
@title=Министр обороны
%STRING1 уничтожили цивилизацию: %STRING0.

@DECREASE
@title=Гражданский советник
%STRING0 - население уменьшается.

@FOODSHORTAGE
@title=Гражданский советник
%STRING0 - слишком мало продовольствия!

@BUILT
@title=Гражданский советник
%STRING0 %STRING3 %STRING1.

@BUILT2
@title=Советник по внешним отношениям.
%STRING0 (%STRING2) %STRING3 %STRING1.

@BUILT3
@title=Гражданский советник
%STRING0 %STRING3 %STRING1.
(Город автоматически строится).

@MANHATTAN
@title=Военный советник
Датчики засекли испытание ядерного
оружия недалеко от города %STRING0!


@MOVECAPITAL
@title=Советник по иностранным делам
%STRING1 - столица перенесена в город %STRING0.


@SUPPORT
@title=Военный советник
%STRING0 не может содержать %STRING1.
Подразделение расформировано.


@DISORDER
@title=Гражданский советник
@width=280
Беспорядок в городе %STRING0.
Мэр в панике!

@REVOLT
@title=Кризис правительства!
Недовольное население в городе %STRING0 восстало:
Правительство разогнано!

@NEWGOVT
@title=Новости
%STRING0 провозглашен как %STRING1 нового
%STRING2 %STRING3!

@CHANGED
@title=Внешние дела
Шпионы сообщают: %STRING0 правителство
сменилось на %STRING1.  %STRING2 провозглашен как %STRING3.

@OVERTHROWN
@title=Внешние дела
Шпионы сообщают: %STRING0 - правительство
свергнуто.

@RESTORED
@title=Внутренние дела
Восстановлен порядок в городе %STRING0.

@WELOVEKING
@title=Внутренние дела
@width=280
В городе %STRING0 праздновался День Короля!

@WEDONTLOVEKING
@title=Внутренние дела
В городе %STRING0 отменено празднование
в честь правителя.

@FURTHERGROWTH
@title=Внутренние дела
%STRING0 - требуется %STRING1 для дальнейшего роста.

@POLLUTION
@title=Советник по науке
Произошло загрязнение около города %STRING0.

@CHERNOBYL
@title=Новости
Ядерная авария в городе %STRING0!
Возможно загрязнение радиоактивным отходами!

@INHOCK
@title=Внутренние дела
Город %STRING0 - невозможно содержать: %STRING1.
%STRING1 стоит %NUMBER0 монет.

@ONLYSETTLERS
@title=Правила: Поселенцы
Данное действие могут выполнить только
поселенцы или инженеры.

@ENGINEERS
@title=Правила: Инженеры
Данное действие могут выполнить
только инженеры.

@CITYATSEA
@title=Правила: Города
Возможно, Вы удивлены, когда узнали,
что города не строятся на воде.

@ONLY10
@title=Правила: Города
Поселенцы и инженеры не могут использоваться
для увеличения размеров города вне %NUMBER0.

@CANTIMPROVE
@title=Правила: Территория
Данное действие не может быть выпонено здесь.

@CANTDO
@title=Правила: Действия
Данное действие не может быть выпонено здесь.

@BRIDGES
@title=Правила: Строительство мостов
Дороги не могут строится через реки,
пока Ваша цивилизация не открыла
секрет строительства мостов.

@RAILROADS
@title=Правила: Железные дороги
На этом участке уже есть дорога.
Здесь не может быть построена железная
дорога пока Ваша цивилизация не открыла
секрет ее строительства.

@ALREADYROAD
@title=Правила: Дороги
Здесь уже есть обычная и железная дороги.
Больше никакие дороги здесь ненужны.

@BRIDGEBUILDING
@title=Правила: Строительство мостов
Дороги не могут строится через реки,
пока Ваша цивилизация не открыла
секрет строительства мостов.

@NOWATER
@title=Правила: Земледелие
Этот квадрат не имеет доступа к воде.
Орошаемый участок должен быть рядом с
рекой, морем или участком, на котором
уже произведено орошение.

@FARMLAND
@title=Правила: Сельское хозяйство
На этом участке уже осуществлено орошение.
Ирригация не можт улучшить землю, пока Ваша
цивилизация не открыла секрет холодильных
установок.

@ALREADYIRRIGATION
@title=Правила: Земледелие
На этом участке уже проводилось орошение.
Никакая ирригация здесь более невозможна.

@ALREADYFARMLAND
@title=Правила: Сельское хозяйство
На этом участке уже ведется сельское
хозяйство. Никакие дальнейшие
усовершенствования здесь не нужны.

@ALREADYMINING
@title=Правила: Горная промышленность
На этом участке уже ведутся горные
разработки. Заново начинать их
не имеет смысла.

@ALREADYFORT
@title=Правила: Укрепления
На этом участке уже есть укрепление.

@RADIO
@title=Правила: Авиабаза
Авиабаза не может быть построена
пока Ваша цивилизация не научилась
пользоваться радио.

@ALREADYAIR
@title=Правила: Авиабаза
В этом месте уже есть аваиабаза.

@CONSTRUCTION
@title=Правила: Укрепления
Укрепления не могут быть построены до
того, как Ваша цивилизация не открыла
секрет конструирования.

@NOPOLLUTION
@title=Правила: Вредные выбросы
Этот участок не загрязнен вредными выбросами.


@NAMECITY
@title=Как назвать город?
@options
Название города:


@RENAMECITY
@title=Как переименовать город?
@options
Новое название города:


@ADJACENTCITY
@title=Правила: Города
Города не могут строится в смежных
участках.


@DISBAND
@title=Предупреждение!
%STRING0 - действительно расформировать?

Нет
Да


@PRODUCTION
@title=Что производить в городе %STRING0?
@width=440
@listbox
@button=Авто
@button=Инфо

@RESEARCH
@title=К какому открытию стремиться?
@width=300
@listbox
@button=Инфо
@button=Цель

@HELPON
@title=Справка по какой теме?
@width=320
@options

@RESEARCHGOAL
@title=Что изучать?
@width=480
@listbox=10
@button=Инфо

@RESEARCHTHESE
@title=Советник по науке
@width=400
Тогда мы должны исследовать

@STEALTHESE
@title=Советник по науке
@width=400
Тогда мы должны украсть

@RESEARCHNONE
@title=Советник по науке
@width=400
%STRING0 - на данный момент это
не может быть исследовано.

@STEALNONE
@title=Советник по науке
@width=400
%STRING0 - на данный момент это
невозможно украсть.

@CIVADVANCE
@title=Доститижения цивилизации
@width=320
%STRING0 %STRING1 открыли секрет: %STRING2.

@SETHOMECITY
@title=Правила: Города-создатели
@width=320
Для того, чтобы изменить "родной" город
отряда (город, который осуществляет
поддержку отряда), Вы должны первым делом
ввести отряда в его новый "родной" город,
а затем нажать 'H' или выполнить действие
"Родной город".

@PICKGOVT
@title=Выберите тип правительства
@width=240

@ELVISERR
@title=Правила: Специалисты
Город с населением менее пяти единиц
не может содержать налоговых инспекторов
или ученых.


@CHILDCLICK
@width=320
@title=Информация об отряде
^%STRING0
^Местоположение: %STRING1

Без изменений.
Отряд в центр карты.
Отряд в центр карты и закрыть окно.
Скомандовать отряду вернуться в город.


@UNITOPTIONS
@width=320
@title=Информация об отряде
^%STRING0
^Из города: %STRING2


@COMPLETE0
@title=Купить: %STRING0
^%STRING0 стоит: %NUMBER0 монет.
^В наличии: %NUMBER1 монет.

@COMPLETE1
@title=Купить: %STRING0
^%STRING0 стоит: %NUMBER0 монет.
^В наличии: %NUMBER1 монет.

Завешить.
Забыть.


@COMPLETE2
@title=Купить: %STRING0
^%STRING0 стоит: %NUMBER0 монет.
^В наличии: %NUMBER1 монет.
^CIVIL DISORDER.

@COMPLETE3
@title=Купить: %STRING0
@width=320
^%STRING0 стоит: %NUMBER0 монет.
^В наличии: %NUMBER1 монет.
^
Правило для нескольких игроков: это действие
невозможно пока остальные отстают от Вас.
Подождите пока закончится основной тур.

@COMPLETE4
@title=Купить: %STRING0
@width=320
^%STRING0 стоит: %NUMBER0 монет.
^В наличии: %NUMBER1 монет.
^
Несколько игроков:
Другой игрок в это время также выполняет это действие.
Попробуйте повторить заново.


@HOCKTHIS
@title=Распродажа городских сооружений
%STRING0 - стоимость: %NUMBER0.
Будете продавать?

Продать.
Отменить распродажу.

@CANTHOCKTHIS
@title=Правила: Дворцы
@width=320
Вы не можете продать Ваш дворец, хотя
Вы можете перенести столицу другой город,
предварительно построив дворец там.


@CHANGETAX
@title=Выберите новую ставку налога
@width=260
^Тип правительства: %STRING0
^Максимальная ставка: %NUMBER0%%

@CHANGELUX
@title=Выберите новый процент расходов на роскошь
@width=260
^Тип правительства: %STRING0
^Максимальная процент: %NUMBER0%%

@FINDCITY
@title=Поиск города на карте. . .
@width=360
@button=Переместиться
@listbox

@REVOLUTION
@width=240
@title=Революция
Мы хотим, чтобы революция свергла
%STRING0 в: %STRING1?

Да
Нет

@STARTREV
@width=240
@title=Революция!
%STRING0 - восстание!
Население требует новое правительство.

@WARENDS
@width=320
@title=Дипломаты сообщают
Закончилась война между государствами:
%STRING0 и %STRING1.


@SIGNPEACE
@width=320
@title=Дипломаты сообщают
Заключен мирный договор между государствами:
%STRING0 и %STRING1.

@ALLYMAKESPEACE
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING0 сообщают, что они подписали мирный
договор с %STRING1.

@ALLYMAKESWAR
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING0 сообщают, что они начаали войну
с государством %STRING1.

@SIGNALLIED
@width=320
@title=Шпионы сообщают
%STRING0 и %STRING1 подписали секретный договор
против государства %STRING2!

@SIGNNATO
@width=320
@title=Дипломаты сообщают
%STRING0 и %STRING1 подписывают "%STRING2-договор" об
агрессии против государства %STRING3!

@JOINWAR
@width=320
@title=Дипломаты сообщают
%STRING0 объявили, что они объединились с государством
%STRING1 для войны с государством %STRING2!

@CANCELALLIED
@width=320
@title=Дипломаты сообщают
%STRING0 и %STRING1 расторгли мирное соглашение.

@CANCELPEACE
@width=320
@title=Дипломаты сообщают
%STRING0 и %STRING1 расторгли мирный договор.

@ALLYUNDERATTACK
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING0 сообщают, что на них напали %STRING1.

@DEMANDHELP
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"%STRING1 напали на нас! В соответствии с
нашим союзом мы настаиваем, чтобы вы немедленно
оказали нам военную помощь!"

"Нет, в данный момент мы не можем это сделать."
"Да! %STRING1 получат то, что заслужили!"

@HELPBONUS
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Возможно, мы снадбим Вас деньгами
(%NUMBER0 монет), чтобы Вы всеже сделали это?"

"Нет, нас это не интересует."
"Объявляйте войну государству %STRING1."

@DIDNTHELP
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Очень хорошо, но в будущем Вы можете не
просить нас о помощи."


@ALLYATTACKING
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING1 передали нам, что они
нападут на государство %STRING0.

@DECLAREWAR
@width=320
@title=Дипломаты сообщают
%STRING0 и %STRING1 начали войну друг с другом.


@TOOMANYUNITS
@width=320
@title=Слишком много отрядов!
Новый отряд не может быть создан, потому что в
игре участвует слишком много отрядов.
Попробуйте расформировать какие-нибудь отряды.

@SURPRISETRIBE
@width=240
@title=Поселение
Вы обнаружили развитое племя.

@SURPRISENOMADS
@width=300
@title=Поселение
Вы обнаружили вооруженных варваров.
Они согласны присоединится к Вам.

@SURPRISESCROLLS
@width=240
@title=Поселение
Вы обнаружили свиток с древними письменами.

@SURPRISEMERCS
@width=300
@title=Поселение
Вы обнаружили союзный отряд наемников.

@SURPRISEBARB
@width=300
@title=Поселение
Воинствующие варвары недовольны Вашим появлением!

@SURPRISENOTHING
@width=320
@title=Поселение
На руинах домов растет сорная трава. Это поселение
было покинуто много лет назад.

@SURPRISEMETALS
@width=300
@title=Поселение
Вы обнаружили драгоценные металлы стоимостью %NUMBER0 монет.


@SNEAK
@width=300
@title=Министр обороны
%STRING0 напали на наших разведчиков!

@BREAKCEASE
@width=300
@title=Министр обороны
%STRING0 сломлены огнем!

@CANCELPEACE
@width=300
@title=Министр инстранных дел
%STRING0 расторли мирное соглашение
с государством %STRING1.

@RANSOM
@width=300
@title=Министр обороны
Предводитель варваров взят в плен!
Мы получили выкуп в %NUMBER0 монет.

@PROMOTED
@width=300
@title=Министр обороны
За успешно проведенное сражение,
%STRING0 были повышены в звании.


@MULTIPLEWIN
@width=300
@title=Министр обороны
В бою уничтожено вражесских отрядов: %NUMBER0.

@MULTIPLELOSE
@width=300
@title=Министр обороны
В бою мы потеряли отрядов: %NUMBER0.


@CITYCAPTURE
@width=300
@title=Министр обороны
%STRING1 %STRING3 %STRING0.  %NUMBER0
монет досталось победителям.


@CITYCAPTURE2
@width=300
@title=Шпионы сообщают
%STRING1 %STRING3 %STRING2 города %STRING0.

@CITYWINALLY
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING1 сообщают, что они %STRING4
%STRING2 город государства %STRING0.

@CITYLOSEALLY
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING2 сообщают, что %STRING1 захватили у них
город %STRING0.

@TAKECIV
@width=320
@title=Выберите достижения цивилизации
@listbox
@button=Цель

@TOOKCIV
@width=320
@title=Похищено достижение цивилизации!
%STRING0 взяли %STRING1!

@BADBUILD
@width=320
@title=Устаревшее создание
%STRING0 создают %STRING1, но это
уже было создано.

@BADSPACE
@width=320
@title=Избыток космических кораблей
%STRING0 создают %STRING1, но это
уже не требуется.


@BARBARIANSLAND
@width=320
@title=Министр обороны
Отряды варваров высадились неподалеку от
города %STRING0. Население встревожено.

@BARBARIANS
@width=320
@title=Путешественники сообщают
%STRING0 неподалеку от города %STRING1!

@PRODCHANGE
@width=320
@title=Правила: Смена производства
@default=1
Если мы сменим производство различных изделий общих
типов (отряды, городские объекты, чудеса света),
то  %NUMBER0%% производство потеряется.

Продолжать производить %STRING0.
Сменить на %STRING1 с потерей %NUMBER0%%.


@@PRODCHANGE
@@width=480
@@title=Civ Rules: Change of Production
@ You are allowed to change your production between
@ items of the same general type without penalty.  For
@ instance, if you are building City Walls, you may freely
@ switch to a Granary (another City Improvement).
@ ^
@ However, switching between different types--between City Walls
@ and a Legion (a Unit), for instance, or between City Walls and
@ Hanging Gardens (a Wonder of the World)--incurs a %NUMBER0%%
@ production penalty on shields already produced.  If decide to
@ switch anyway, you can change your mind until you switch
@ cities or the turn ends.
@
@ Continue producing %STRING0.
@ Switch to %STRING1 at %NUMBER0%% penalty.

@BARRACKS
@width=320
@title=Министр обороны
Так как разработан %STRING0, все существующие казармы
устарели. Они будут проданы за %NUMBER0 монет.

@EMISSARY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
Посланник от %STRING1 %STRING2 государства %STRING3
желает встретиться с Вами. Вы хотите принять его?

"Да. Я буду ждать его в зале."
"Нет. Пускай он идет прочь."

@EMISSARYFORCE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
%STRING1 посланник настойчиво добивается аудиенции!

@GREETINGS00
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Примите поздравления от великого %STRING1: %STRING2
государства %STRING3_._._."

@GREETINGS01
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"%STRING1, законодатель и %STRING2
государства %STRING3, направил меня к Вам_._._."

@GREETINGS02
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Наш %STRING2: %STRING1 государства %STRING3,
просил передать Вам сообщение_._._."

@GREETINGS03
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Меня направил к Вам %STRING5, сильнейший мира сего:
%STRING2 %STRING1 из %STRING3_._._."


@GREETINGS10
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"О наиболее коварный повелитель, послушай же слова,
который говорит Вам %STRING1: %STRING2
государства %STRING3_._._."


@GREETINGS11
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"О предатель, с тобой разговаривает %STRING1,
правитель государства %STRING3_._._."


@GREETINGS12
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Предатель %STRING6! Приготовься услышать сообщение,
которое послал тебе мудрейший %STRING2: %STRING1
государства %STRING3_._._."

@GREETINGS13
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Остерегайся, бесчестный %STRING6. Меня послал
%STRING2 %STRING1 государства %STRING3_._._."

@NUCLEARWEAPONS
^
"Наши слова подкреплены ЯДЕРНЫМ ОРУЖИЕМ!"


@YOURNUKES1
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Ваши ядерные испытания тревожат нас! Мы торопим
Вас, как цивилизованную нацию, уничтожить это
ужасное оружие прежде, чем оно уничтожит нас всех!"

@YOURNUKES2
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы видим, что Вы  присоединились к ядерному клубу.
Мы будем уважать Ваше средство устрашения,
но если Вы будете пытаться шантажировать нас им,
наше возмездие последует незамедлительно."

@NOEXCHANGEMAD
@title=%STRING0 посланник
@width=320
"Нас не интересует примитивная наука
Вашей жалкой цивилизации."

@NOEXCHANGEMEDIUM
@title=%STRING0 посланник
@width=320
"Наша блистательная наука намного опередила
Ваши изыскания. Мы почти не заинтересованы в
пустой трате времени с подобными Вам."


@NOEXCHANGEWONDER
@title=%STRING0 посланник
@width=320
"Все наши ученые слишком заняты, работая над
нашим великолепным проектом, который называется
%STRING1. Возможно, мы поговорим позднее."

@NOEXCHANGENOW
@title=%STRING0 посланник
@width=320
"Мы вовсе не заинтересованы
обменяться знаниями на данный момент."

@EXCHANGEGIFT
@title=%STRING0 посланник
@width=320
"Ваша примитивная цивилизация в данное время
ничего не может предложить нам. Однако, мы
предоставляем Вам следующее достижение - %STRING1,
притом даром, чтобы помочь Вам модернизировать
Ваше общество."

@EXCHANGEGIFT2
@title=%STRING0 посланник
@width=320
"Мы в ужасе от жалкого состояния Вашего общества.
Чтобы хоть как-то помочь Вам, мы даром передаем Вам
наше достижение - %STRING1, которое, как мы надеемся,
поможет подняться на более высокий уровень развития."

@SELLTECH
@title=%STRING0 посланник
@width=320
"Ваша бесполезная технология не интересует нас.
Однако, мы предложим Вам знание - %STRING1,
всего за %NUMBER0 монет."

Отказаться.
Заплатить %NUMBER0 монет.

@SELLTECH2
@title=%STRING0 посланник
@width=320
"Наши ресурсы почти что исчерпаны. Но мы можем,
однако, предложить Вам за скромную цену,
%NUMBER0 монет, знание - %STRING1."

Отказаться.
Уплатить %NUMBER0 монет.

@SYMPATHY
@title=%STRING0 посланник
@width=320
"Мы сожалеем, что Вы в таком тяжелом положении,
но ничего не можем сделать для Вас на
данный момент."

@EXCHANGE0
@title=%STRING0 посланник
@width=320
"Мы заметили, что Ваша цивилизация до сих пор
не знает, что такое %STRING1. Мы же хотим узнать,
что такое %STRING3. Может быть, Вы хотите
обменяться знаниями с нами?"

"Нет. Нам не нужно %STRING1."
"Хорошо, давайте обменяемся."

@EXCHANGE1
@title=%STRING0 посланник
@width=320
"Мы просто в восторге от Вашей концепции -
%STRING2, %STRING3. Может быть, Вы
расскажете нам об этом,
в обмен на %STRING1?"

"Нет. Нам не нужно %STRING1."
"Хорошо, давайте обменяемся."

@EXCHANGEPETTY
@title=%STRING0 посланник
@width=320
"Мы не заинтересованы в такой мелочи.
Приходите еще, если у Вас появится
что-нибудь более интересное.

@CANCELTREATY0
@title=%STRING0 посланник
@width=320
"Мы видим, что Вы и %STRING1
находитесь в дружеских отношениях.
Мы требуем, чтобы Вы немедленно
отменили мир с ними!"

"Никогда! %STRING1 - наши друзья."
"Да! %STRING1 также будут нашими врагами."

@CANCELTREATY1
@title=%STRING0 посланник
@width=320
"Вы и %STRING1, наши враги,
 заключили мир. Мы требуем, чтобы
вы немедленно растрогли его!"

"Никогда! %STRING1 наши друзья."
"Хорошо, мы выполним это требование"

@CANCELTREATY2
@title=%STRING0 посланник
@width=320
"Мы и %STRING1 находимся в состоянии войны.
Мы просим Вас немедленно объявить им
войну и помочь нам в борьбе!"

"Никогда! %STRING1 не сделали нам ничего."
"Хорошо, мы не останемся в стороне."


@CANCELALLIANCE0
@width=320
@title=Министр обороны
%STRING1 более не являются нашими союзниками.
Все наши отряды сосредоточены около наших городов
и приведены в боевую готовность.

@CANCELALLIANCE1
@width=320
@title=Шпионы сообщают
%STRING1 и %STRING3 расторгли мирный договор.


@TRIBUTE0
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Вы недостойны заключтить с нами
мир. Однако, мы согласны оставить
Вашу жалкую цивилизацию в покое
в обмен на %NUMBER0 монет."

"Мы смеемся над вашими угрозами."
Мы уплатим дань: %NUMBER0 монет.


@TRIBUTE1
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Ваша жалкая цивилизация едва стоит
того, чтобы ее покорить. Мы могли бы
подождать с этим, если Вы уплатите
дань: %NUMBER0 монет."

"Мы смеемся над вашими угрозами."
Мы уплатим дань: %NUMBER0 монет.

@TRIBUTE2
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы рассержены, что Вы продолжаете продолжаете двигаться
по землям, исконно принадлежащим нам. Однако, мы
не прогоним Вас, если получим %NUMBER0 монет в репарациях."

"Это шантаж, и мы не пойдем на это."
Мы уплатим репарации: %NUMBER0 монет.

@TRIBUTE3
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"%STRING1, наш могущественный %STRING2, видит
Вашу цивилизацию как маленькую провинцию
большой империи. Но мы согласны терпеть Вашу
независимость в обмен на %NUMBER0 монет.

"Никогда! Мы не преклонимся перед тираном."
Мы уплатим %NUMBER0 монет.


@TRIBUTE8
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Ваша политика раздражает нас; мы не будем сидеть
сложа руки, пока Вы будете захватывать мировые ресурсы.
Мы настаиваем, чтобы Вы поделились с нами, и
выплатили нам %NUMBER0 монет."

"С какой стати нам делиться с вами?!"
Получите %NUMBER0 монет.

@TRIBUTE9
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"%STRING1, наш могущественный %STRING2, утомлен
эти союзом. Возможно, его существование имеет
смысл... скажем, за %NUMBER0 монет!"

"%STRING1 не вправе выдвигать такие требования!"
Уплатить %NUMBER0 монет.


@TAKECIV0
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы смеемся над Вашей цивилизацией!
Но мы согласны оставить ее в покое,
если в обмен на это мы получим
знание - %STRING1."

"А мы смеемся над вашими угрозами."
Мы дадим вам знание - %STRING1.


@TAKECIV1
@width=320
@title=%STRING0 Emissary
"Мы смеемся над Вашей
цивилизацией, но воздержимся
от ее разрушения, если
узнаем, что такое -
%STRING1."

"Нас не пугают ваши угозы."
Вы получите, то что хотите.

@TAKECIV2
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы знаем, что у Вас есть секрет -
%STRING1. Отдайте нам его, или
мы за последствия не отвечаем!"

"Последствия! Да что вы можете!"
Вы получите, то что хотите.


@TAKECIV8
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Ваша цивилизация - образец подражания для всех,
но наш народ все больше завидует Вашему образу
жизни. Только %STRING1 может успокоить его!"

"Нет. Ваш народ еще не готов получить это."
Вы получите, то что хотите.

@TAKECIV9
@width=400
@title=%STRING0 посланник
"%STRING3, наш великий %STRING2, разочарован в
в союзе с Вами. Возможно, он согласится
продолжить его в обмен на %STRING1."

"Мы не открываем своих секретов."
Вы получите, то что хотите.

@OVERABARREL
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Ваша уступка подходит для нас, но этого все же
недостаточно. Вы должны также дать нам %STRING1!"

"Хватит с вас и этого!"
Вы получите, то что хотите.

@BEGONE0
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Тогда мы больше не будем Вашими союзниками! Немедленно
убирайтесь прочь с нашей территории!"

@BEGONE1
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Тогда мы больше не будем Вашими союзниками! Немедленно
убирайтесь прочь с нашей территории!"

@NOVIOLATORS
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"У нас нет никаких отрядов на Вашей территории."


@PROVOKE0
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Наше терпение истощено. Мы не намерены далее
терпеть Ваши провокации. Готовьтесь к ВОЙНЕ!"

@PROVOKE1
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Чаша нашего терпения переполнена.
Теперь с Вами будут иметь дело наши войска.
Готовьтесь к ВОЙНЕ!"

@PROVOKE2
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Вы оскорбили нас в последний раз. Теперь
мы поговорим по другому. Готовьтесь к ВОЙНЕ!"

@REJECT0
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Вы отклоняете наше щедрое
предложение? Вы будете наказаны.
Готовьтесь к ВОЙНЕ!"

@RID0
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы решили избавить мир от Вашей
ничего не стоящей цивилизации.
Готовьтесь к ВОЙНЕ!"

@ACCURSEDWALL
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Из-за Великой Стены мы не можем начать
войну, но мы скоро найдем другой способ
расквитаться с Вами."

@ACCURSEDUN
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Если бы Вы не подмяли под себя ООН, мы бы
с удовольствием расквитались с Вами!"

@SENATEPEACE
@width=320
@title=Министр Иностранных дел
%STRING1 приняты в сенате и за Вашей спиной
подписывают мирный договор!

@SENATECEASE
@width=320
@title=Министр Иностранных дел
%STRING1 приняты в сенате и за Вашей спиной
подписывают договор о прекращении войны!

@WALLOVERPEACE
@width=320
@title=Министр обороны
Мы не можем сражаться против тех, кого
защищает Великая Стена. Мы подписали
мирный договор!

@WALLOVERCEASE
@width=320
@title=Министр Иностранных дел
Наши войска не могут сражаться против
Великой Стены. Прекратите войну!

@UNOVERPEACE
@width=320
@title=Министр Иностранных дел
Мнение мирового сообщества не оставляет
нам выбора, но воевать с членами ООН...
Подписан мирный договор!

@UNOVERCEASE
@width=320
@title=Министр Иностранных дел
Мнение мирового сообщества не оставляет
нам никакого выбора, и мы вынуждены
прекратить объявленную войну.


@PROPOSEALLIANCE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы видим большие возможности для сотрудничества
между нашими двумя народами. Вы присоединитесь к
военному союзу с нами, чтобы мы смогли представлять
объединенный фронт против наших взаимных врагов?"

"Да, мы удовольствием присоединимся к такому союзу."
"Жаль, мы не можем согласиться в это время. "


@GRANTCEASE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Очень хорошо! Так как Вы показали надлежащее
отношение, %STRING1 могут пойти на прекращение
военных действий."

"Мы с благодарностью примем это."
"Никогда! Мы будем воевать до победного конца!"

@WALLCEASE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Неплохо было бы увидеть Вашу цивилизацию
в руинах, но у нас нет выбора, кроме как предложить
Вам прекратить войну."

"Очень хорошо, мы принимаем предложение."
"Трусы! Мы будем сражаться до победы!"

@PROPOSECEASE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"%STRING1 устали от этой бесконечной
войны. Мы предлагаем мир."

"Мы принимаем мир."
"Трусы! Мы будем сражаться до победы!"


@PROPOSEPEACE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы подготовили постоянный мирный договор
о дружбе между нашими двумя народами и
устанавлении навсегда наших взаимных границ.
Вы будете подписывать это?"

"Да, мы подпишем мирный договор."
"Нет, ваши условия неприемлемы."


@NOPEACE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Пусть будет так. Мы предупреждаем Вас,
однако, что наши вооруженные силы остаются
бдительными и мы не потерпим никакой агрессии."


@OVERRULECEASE
@width=320
@title=Министр иностранных дел
Сенат поступил вопреки Вам. Война отменена!

@OVERRULEPEACE
@width=320
@title=Министр иностранных дел
Сенат поступил вопреки Вам. Заключен
постоянный мирный договор!

@ALLIANCE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы подтверждаем этот союз сотрудничества,
дружбы, и взаимная защиты между народами
наших цивилизаций. Так написано; так и
будет."

@TREATY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы подтверждаем это соглашение
о дружбе и соотрудничестве между
народами наших цивилизаций.
Мы немедленно выведем войска
с Вашей территории."

@CEASEFIRE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы прекращаем военные действия
между нашими цивилизациями."

@CEASEEXPIRE
@width=320
@title=Министр иностранных дел
Срок действия соглашения о прекращении
огня с государством %STRING1 истек.

@APOLOGIZE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы приносим глубокие извинения за неосторожное
нарушение Вашей территории. Наши отряды теперь
убраны и должны больше беспокоить Вас."

@GIVECIV
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Заканчивая эту войну, мы поделимся
с Вами секретом - %STRING1."

"Нас это не интересует"
"Очень хорошо, мы гарантируем мир."

@GIVECASH
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"В обмен на прекращение огня мы
предлагаем Вам в качестве дани %NUMBER0
монет, к Вашей великолепной декларации."

Мы отклоняем предложение.
Подписываем мирный договор.

@GROVEL
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Сжальтесь над нашей скромной
и миролюбивой цивилизацией. Мы отдадим
Вам все наше золото (%NUMBER0) и знание,
если Вы позволите нам жить в мире. "

Мы отклоняем предложение.
Подписываем мирный договор.

@CONTINUEWAR
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Пусть будет так! Наши войска мобилизованы для
ВОЙНЫ! Вы заплатите за вашу глупую гордость!"


@CASHFORPEACE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Возможно, мы могли заплатить золотом
%NUMBER0 монет, чтобы Вы остановились?"

Мы отклоняем предложение.
Подписываем мирный договор.


@ATTITUDEALLY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Несмотря на ваше отношение, мы не
собираемся отменять наш союз сейчас."

@ATTITUDEPEACE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Несмотря на ваше непочтительное отношение,
мы пощадим Вас от наших могущественных войск. "

@ATTITUDE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы все более недовольны Вашими
наглыми выходками. Считайте, что
Вас предупредили."

@WELCOMEALLY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы приветствуем наш вечный союз с Вашей
цивилизацией и ее могущественным предводителем."

@WELCOMEPEACE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы приветствуем дружбу с Вашим народом и
их владыкой."

@WELCOME
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы %STRING1 ценим период понимания между
нашими двумя народами. "

@HOWDYALLY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы всегда рады видеть Вас в качестве
своих союзников."

@HOWDYPEACE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы всегда рады диалогу с нашими друзьями."

@HOWDY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы с удовольствием ведем диалог с нашими соседями."

@DOODYALLY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы всегда рады видеть своих союзников, но на
этот раз будьте, пожалуйста, не тратьте много
времени."

@DOODY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы предоставим Вам аудиенцю, но не тратьте
впустую наше драгоценное время."

@NOTORIOUSBIG
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Ваш %STRING1 известен как предатель. Но мы
предполагаем, что с нами Вы будет честнее.
Держите свое слово, и мы будем как братья;
если Вы предадите нас, то мы отомсим."

@NOTORIOUSSMALL
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Вы иногда отступаетесь от своих слов. Если Вы решите
сделать это с нами, то знайте, что мы будем доблесно
сопротивляться!"

@NOTORIOUSHATE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы знаем, что вы жестоко обманули наших заклятых
врагов (%STRING1 запомнят это!). Не пытайтесь
обмануть нас, ибо мы не такие глупцы."

@WORTHLESS
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы, тем не менее, подписываем этот документ, зная,
что никакое соглашение с Вами не стоит бумаги, на
которой оно напечатано. Вы - глупцы, если ожидаете,
что мы повели бы себя иначе."

@OUTAHEREALLY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Нам ужасно жаль, но неотложные государственные
вопросы сейчас важнее чем разговор с Вами."

@OUTAHERE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Вы достаточно тратили впустую наше ценное время
бесконечной болтовней. Теперь идите!"


@ALLYPLEA
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"%STRING1 - наши заклятые враги, война с ними может
обернуться для нас поражением, и так больше не может
проджолжааться! Пожалуйста, окажите нам немедленно
военную помощь!"

@ALLYBRAG
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"%STRING1 надоели нам по горло, и вы рады сообщить вам,
что скоро мы окончательно разгромим их."

@DIPLOMACY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
Ваш ответ: "Мы..."

@DIPLOMACYMENU
"Считаем это обсуждение завершенным."
"Предлагаем постоянный стратегический союз. "
"Предлагаем постоянный мирный договор. "
"Просим дара от Вас, наших союзников. "
"Требуем дань, наше терпение иссякло. "
"Настаиваем, чтобы Вы убрали ваши отряды. "
"Отменяем этот ничего не стоящий союз. "
"Предлагаем вам сделать... "
"Желаем преподнести в дар... "

@TREATYMENU
@width=320
@title=%STRING0 посланник
Выберите предложение:

@TREATYOPTIONS
Ничего.
Предложить военный союз.
Предложить постоянный мирный договор.
Угрожать отменить союз.
Угрожать напасть на.
Требовать убрать отряды.
Отменить союз.
Отменить мирный договор.


@FAVORMENU
@width=320
@title=%STRING0 посланник
Какое предложение внесем:

Ничего.
Обменяться знаниями.
Объявить войну врагу.
Разделить территорию.


@GIFTMENU
@width=320
@title=%STRING0 посланник
Выберите подарок:

Ничего.
Предложить знания.
Предложить деньги.
Предложить военный отряд.

@ALLIANCENOBETRAY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Вы что, считаете нас дураками? Мы хорошо
знаем, что случается с Вашими так называемыми
'друзьями'!"

@NOBETRAYWEAK
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Хотя мы восхищаемся Вашим величием, мы не можем
помочь, но сообщаем, что те, кто  подписывают
соглашения с Вами, зачастую попадают впросак.
Поэтому мы с почтением откланяем Ваше предложение."


@ALLIANCENOWINNING
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Нет. Мы еще не стали рабами."

@ALLIANCENODISLIKE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Нет. Мы не желаем связываться в Вашей
беспомощной цивилизацией."

@ALLIANCENOSMALL
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Нет. Ваша слабая цивилизация не в состоянии
предложить нам что-то стоящее."

@ALLIANCENOTHANKS
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Наша великая цивилизация сама может защитить собственные
границы. С нашими могущественными армиями мы не имеем
потребности в союзе. "

@ALLIANCENOPATIENCE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Ваше предложение заинтриговало нас, но в настоящее
время у нас нет времени, чтобы обсудить это. "

@PERHAPSTHROWIN0
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Возможно, если Вы могли заплатить %NUMBER0 монет
золотом, мы пошли бы на это...  "

Отклонить предложение.
Выплатить %NUMBER0 монет.

@PERHAPSTHROWIN1
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Прекрасная идея! Может быть, вы опустите
%NUMBER0 монет в нашу копилку?"

Отклонить предложение.
Выплатить %NUMBER0 монет.


@PERHAPSSECRET0
@width-320
@title=%STRING0 посланник
"Если бы мы узнали, что такое %STRING3, то
мы пошли бы на это...    "

Отклонить предложение.
Открыть секрет - %STRING3.

@PERHAPSSECRET1
@width-320
@title=%STRING0 посланник
"Достойная идея. Между прочим, мы до сих пор не
знаем, что такое %STRING3. Вы научите нас этому?"

Отклонить предложение.
Открыть секрет - %STRING3.


@PERHAPSSOLIDARITY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Очень хорошо. Но Вы должны доказать Вашу искренность.
%STRING4 - наши враги, объявите им войну. "

"Друзья, вы заходите слишком далеко."
"Мы согласны, и с удовольствием сразимся с ними!"

@PERHAPSPROVEIT
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Превосходно! Но Вы должны доказать Вашу искренность.
%STRING4 - наши враги, объявите им войну. "

"Друзья, вы заходите слишком далеко."
"Мы согласны, и с удовольствием сразимся с ними!"


@PERHAPSDIDNTPROVE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Тогда Вы не с нами!"

@PERHAPSTHANKSANYWAY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"А, так Ваша дружба лишь прикрытие? Тогда мы
благодарим Вас за подарки, но подписывать ничего
не будем."

@PERHAPSBYE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Так Ваша дружба лишь прикрытие для Вас?
Тогда мы не с Вами!"

@PEACENOBETRAY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Так Вы считаете нас глупцами? Мы не
хотим оборачиваться к Вам спиной, чтобы
найти в ней Ваш нож! Теперь идите!"

@PEACENOWINNING
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Нет. Мы не будем выполнять Ваши указания."

@PEACENODISLIKE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Нет. Ваша бедная цивилизация недостойна жить
в мире с нами. "

@PEACENOPATIENCE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Ваше предложение заинтриговало нас, но на данный
момент мы не можем быть связаными постоянными
соглашениями. "


@GIVEMORECIV
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Как знак нашей дружбы, мы расскажем
Вам, что такое %STRING1. "

@GIVEMORE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы дарим Вам %NUMBER0 монет в дань
Вашему миролюбию."

@GIVEMOREALLY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы представляем Вам %NUMBER0 монет, учитывая
давнюю дружбу между нашими народами."

@TAUNTALLY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Ваша жадность и вредность разорит нас.
Считаем, что наш союз окончен! "

@FEEBLEALLY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Любому терпению приходит конец. Не надейтесь на удачу."

@FEEBLE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы игнорируем Ваши угрозы."

@CANCELALLY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Полагаю, что мы больше не союзники. Но мы
будем долго помнить этот ненавистный день! "

@CANCELOURPEACE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Тогда считаю мирный договор не имеющим силы.
Но мы будем долго помнить это предательство!"

@MUSTATTACK
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Вы должны напасть . . ."

Никогда.

@NOCONTACT
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"%STRING1?... Мы никогда их не встречали."

@ATWAR
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"%STRING1?! Мы и так с ними воюем!"

@MERCENARY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"%STRING1 будут безжалостно
наказаны на %NUMBER0 монет, чтобы
покрыть наши расходы"

"Никогда."
"Да, мы с удовольствием оплатим."

@CYBERCOP
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"%STRING1 будут безжалостно
уничтожаться, пока Вы не скажете,
что такое %STRING2 и
%STRING3."

"Никогда."
"Хорошо, мы научим вас этому."

@ETERNALALLIES
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Что!? Мы не будем никогда нападать на
наших лучших друзей! Но если у Вас есть
%NUMBER0 монет... "

"Забыть об этом."
"Как хорошо, что у нас есть %NUMBER0 монет!"

@HELLNOWEWONTGO
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Хотя ваше предложение соблазнительно, мы не можем
выделить необходимые отряды из наших гарнизонов.
Ваш прошлый отчет указывает, что неразумно было бы
применять эти отряды."

@UNFORTUNATE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"К сожалению, в Вашем казначействе
нет достаточно денег, чтобы поддержать
Ваши экстравагантные обещания. "

@MERCDECLARE
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING1 %STRING2 объявили войну друг другу.

@MERCBETRAYALLY
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING1 шпионы обнаружили наше предательство!
STRING2 расторгли союз с нами.

@MERCBETRAY
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING1 шпионы обнаружили наше предательство!
%STRING2 объявили нам войну!

@MAPNO
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Нам не нужна Ваши бесполезные карты."

@MAPYES
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Очень хорошо, мы разделим наши познания
в географии с Вами. "

@KNOWNO
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Нам не нужа Ваша жалкая 'наука'."

@TECHGIFT
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Вы расскажете нам, что такое %STRING1,
в обмен на наше хорошее отношение к вам?"

"Нет, к сожалению."
Вы узнаете то, что хотите.

@TECHGIFT2
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Вы расскажете нам, что такое %STRING1,
в обмен на наше хорошее отношение к вам?"

"Нет, к сожалению."
"Нет, но может, вас заитересует %STRING2?"

@MILITARYNO
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Наши могущественные армии не имеют никакой
потребности в Вашем устаревшем оборудовании. "

@MILITARYNONE
@width=320
@title=Правила: Военные дары
Вы можете передать военный отряд другой державе
только в том случае, если они находятся в одном
из Ваших городов.

@MILITARYSOURCE
@width=320
@listbox=12
@title=Исходный город в дар

@BREAKTHROUGH
@width=320
@title=Переворот!
Ваш дар произвел переворот в науке!

@WASTING
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Тогда не тратьте в пустую наше время!"

@ACCEPT
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Наша древняя и могущественная цивилизация с
благодарностью принимает Ваш дар."

@MONEYGIFT
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Что за дар Вы имеете ввиду?"

"Ничего."


@PATIENCEALLY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Беседа с Вами - истинное наслаждение, но сейчас
нам самое время заняться неотложными
государственными делами. А теперь - прощайте."

@PATIENCE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы больше не желаем тратить впустую время с Вами,
поскольку мы должны заняться неотложными
государственными делами. "

@NEARCITY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Если Вы сейчас же не уйдете из окрестностей города
%STRING1, то мы пошлем наши могущественные армии,
чтобы силой вывести Вас оттуда."

@ADMIRECITY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы видим, что Ваши отряды обратили свои алчные
взоры к нашему великолепному городу %STRING1.
Мы требуем, чтобы Вы убрали их немедленно! "

@PLEASECITY
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Как a жест доброжелательности между нашими
народами, мы любезно просим, чтобы Вы  убрали
свои отряды от города %STRING1."

@PLEASECITIES
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Как a жест доброжелательности между нашими
народами, мы любезно просим, чтобы Вы  убрали
свои отряды от города %STRING1, а также и
от остальных городов."


@TERMS
@width=320
@title=Министр иностранных дел
Напоминаю Вам, что в соответствии c условиями нашего
недавно  подписанного мирного договора, которые %STRING2
заключили с нами, мы должны немедленно убрать все наши
военные формирования от города %STRING1 и других
(на расстояние не менее двух ходов).


@INTRUDERS
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Ваши отряды нарушили территорию города %STRING1,
и других городов. В соответствии c условиями нашего
мирного договора, Вы должны немедленно убрать их,
иначе этот инцидент будет иметь серьезные последствия!"

@INTRUDER
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Ваши отряды нарушили территорию города %STRING1.
В соответствии c  условиями нашего мирного договора,
Вы должны немедленно убрать их, иначе этот инцидент
будет иметь серьезные последствия!"


@VIOLATOR
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Ваши отряды нарушили территорию нашего города
%STRING1. В соответствии c условиями нашего мирного
договора, Вы должны немедленно увести их, или этот
инцидент будет иметь серьезные последствия!
Вы починитесь нашим требованиям?"

Убрать отряды к самому близкому городу.
"Нет! Мы отказываемся от мирного соглашения! "

@VIOLATORS
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Ваши отряды нарушили территорию нашего города
%STRING1, а также и других городов. Согласно
нашему мирного договора, Вы должны немедленно увести
их, или этот инцидент будет иметь серьезные последствия!
Вы починитесь нашим требованиям?"

"Наши извинения. Мы уберем войска. "
"Нет! Мы отказываемся от мирного соглашения! "

@VIOLATE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Пусть будет так! %STRING1 надолго запомнят Ваше
вероломство! Готовьтесь к ВОЙНЕ! "

@WITHDRAWN
@width=320
@title=Министр иностранных дел
Отряды отведены к нашим ближайшим городам.

@WITHDRAWN1
@width=320
@title=Foreign Minister
Отряд отведен ближе к нашим городам.


@HELPME
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"%STRING1 угрожают нашей цивилизации.
Вступите ли Вы в союз с нами, чтобы помочь
отразить их агресссию?  Мы пошлем Вам
%NUMBER0 монет, чтобы оплатить Ваши расходы.

"Нет, к сожалению."
Да, объявляйте им войну.


@HELPME2
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"%STRING1 угрожают нашей цивилизации.
Вступите ли Вы в союз с нами, чтобы помочь
отразить их агресссию?  Мы пошлем Вам
%NUMBER0 монет, а также расскажем, что такое
%STRING2."

"Нет, к сожалению."
Да, объявляйте им войну.


@HELPMEINSTEAD
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Злые %STRING1, Ваши так называемые союзники,
помешаны на завоевании мирового господства!
Не станете ли Вы нашим союзником и спасете мир
от их жестокой агрессии? Мы пошлем Вам %NUMBER0
монет, чтобы покрыть Ваши расходы."

"Нет, к сожалению."
Да, объявляйте им войну.

@HELPMEINSTEAD2
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Злые %STRING1, Ваши так называемые союзники,
помешаны на завоевании мирового господства!
Не станете ли Вы нашим союзником и спасете мир
от их жестокой агрессии? Мы пошлем Вам %NUMBER0
монет, и расскажем, что такое %STRING2."

"Нет, к сожалению."
Да, объявляйте им войну.


@CRUSADE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Мы приглашаем Вас присоединиться к нашему походу
против врагов, какими являются %STRING1. Мы заключим
союз на время военных действий."

"Нет, мы не заинтересованы. "
Да, обьявите им войну.


@JIHAD
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"У Вас союзнические отношения с нашими лютыми
врагами, какими являются %STRING1, но любой может
увидеть, что мы можем предложить Вашей цивилизации
много больше. Присоединитесь к нам, и мы будем
управлять миром вместе! "

"Нет, мы не заинтересованы. "
Да, обьявите им войну.

@GAPE
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Вы приглашены посмотреть на чудо света -
%STRING2, которое %STRING1 с трепетом
продемонстрируют."

@ANNOYALLIED
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING1 в настоящее время являются нашими
союзниками! Хотя наши отряды могут двигаться через
их территорию, они не могут находиться на одном месте
с отрядами союзника, а также быть в его городах. Мы
не можем сражаться с отрядами союзников. Союзы могут
быть отменены только при дипломатических
переговорах."

@ANNOYPEACE
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING1 подписали с нами мирный договор! Что же
будет с нашей репутацией, если мы нарушим его!

Отменить действие.
Расторгнуть договор.


@ANNOYVASSAL
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING1 недавно выплатили нам дань! Что же будет с
нашей репутацией, если мы так скоро нападем на них!

Отменить действие.
Расторгнуть договор.


@ANNOYCEASE
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING1 подписали договор о прекращении огня! Что же
будет с нашей репутацией, если мы так скоро нападем
на них!

Отменить действие.
Нарушить договор.

@ANNOY
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING1 теперь наши враги? Нам следует объявить им
войну?

Отменить действие.
Объявить войну.

@OVERRULE
@width=320
@title=Министр иностранных дел
Сенат не согласен с Вами! Действие отменено.

@TAXES
@width=320
@title=Гражданский советник
Предупреждаю, что денег в казне
осталось немного. Возможно, мы
должны увеличить налоги или
нанять больше сборщиков.

Продолжать
Сменить ставку налога

@SPYMENU
@width=320
@title=%STRING0 %STRING1 прибыли в: %STRING2

@SPYOPTIONS
Создать посольство
Исследовать город
Украсть технологию
Промышленная диверсия
Отравить воду
Подложить ядерное устройство
Призвать к революции

@SABOTAGEOPTIONS
@width=320
@title=Шпион займется:
@options
Взятками.
Диверсиями.

@BLEWITUP
@width=320
%STRING0 %STRING1, диверсия %STRING2 %STRING3!

@BOND007
@width=320
@title=Советник по разведке
Наш шпион возвратился, и повышен в звании!
Сейчас он в городе %STRING1, отдыхает.

@BOND
@width=320
@title=Советник по разведке
Наш шпион цел и невредим! Сейчас он в городе
%STRING1, отдыхает.

@BONDGLORY
@width=320
@title=Советник по разведке
Наш шпион схвачен после того, как выполнил свое
задание!

@NAILED
@width=320
@title=Советник по разведке
Наш шпион схвачен до того, как выполнил свое
задание!


@ENEMYEMBASSY
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING0, создано посольство.

@ENEMYINVESTIGATE
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING0 исследовали %STRING1.

@STEALSPECIFIC
@width=320
@title=Действия шпиона
Может быть, наш шпион должен попытаться украсть
какое-то определенное достижение?

Нет, нам любое подходит.
Да.

@STEALHARD
@width=320
@title=Дейсвия шпиона
%STRING0 из города %STRING1 бдителен и осторожен.
Попытаться ли ему украсть любую технологию (указанную
технологию разведать не удалось).

Не надо.
Да, пускай попытается.

@STEAL
@width=320
@title=Советник по разведке
%STRING0 украли %STRING1.

@NOSTEAL
@width=320
@title=Советник по разведке
Никаких новых технологий не обнаружено.

@SABOTAGESPECIFIC
@width=320
@title=Действия шпиона
Вы поставите перед шпионом задачу, или он должен
действовать по своему усмотрению?

По своему усмотрению.
Дать задание.

@SABOTAGEHARD
@width=320
@title=Советник по разведке
Попытка диверсии во вражеской столице очень
рискованна!

Отменить действие.
Продолжать.

@SABOTAGENO
@width=320
@title=Советник по разведке
Наш шпион сообщает, что вражеский комплекс СОИ
окружен охраной, колючей проволкой и постоянно
паатрулируется! Никакая диверсия невозможна.


@SABOTAGE
@width=320
@title=Выберите основную цель
@listbox

@SABOTAGEONE
@width=320
@title=Советник по разведке
%STRING0 уничтожен!

@SABOTAGETWO
@width=320
@title=Советник по разведке
%STRING0 - производство сорвано!


@PRETEXTALLIED
@width=320
@title=Международный сканал
То, что %STRING0 подослали к нам шпиона, дает нам
повод расторгнуть наш союз с ними!

Спасибо, не надо.
Расторгнуть союз.

@PRETEXT
@width=320
@title=Международный сканал
То, что %STRING0 подослали к нам шпиона, дает нам
повод объявить им войну!

Спасибо, не надо.
Объявить войну.


@INCIDENT
@width=320
@title=Советник по разведке
Если нас обнаружат, случиться большой скандал!
Продолжать несмотря на это?

Отменить действие.
Продолжать.


@MAJORINCIDENT
@width=320
@title=Советник по разведке
Если нас обнаружат, случиться такой международный
скандал, какого еще не было! Продолжать несмотря на
это?

Отменить действие.
Продолжать.



@INCIDENTALLIED
@width=320
@title=Новости
Международное событие!
%STRING1 обнаружили шпионаж, который устроили
%STRING0, и расторгают с ними союз!

@WIMPOUT
@width=320
@title=%STRING0 посланник
"Хотя Вы - наши друзья и союзники, промышленный
шпионаж не можете допускаться.  Мы закроем
глаза на этот незначительный инцидент, но
не позволим этому вновь повториться. "

@INCIDENTWAR
@width=320
@title=Новости
Международное событие!
%STRING1 обнаружили шпионаж, который устроили
%STRING0, и объявляют им войну!

@INCIDENTTERROR
@width=320
@title=Новости
Международное событие!
%STRING1 публично осудили, терроризм, который
организовали %STRING0.

@SENATESCANDAL
@width=320
@title=Новости
Скандал в Сенате! Правительство в отставке!

@DISSIDENTS
@width=320
@title=Советник по разведке
Диссиденты-%STRING0 согласны устроить революцию за
%NUMBER0 монет.

@DISSIDENTOPTIONS
Ничего.
Подстрекать к восстанию.
Подстрекать к большому восстанию.
Взорвать город (денег x 2).

@CIVILWAR
@width=320
@title=Гражданская война!
%STRING0 мятеж! %STRING1 находятся в состоянии
гражданской войны. Возможно, что %STRING2 замешаны в
этом.

@USEWEAPONS
@width=320
@title=Министр обороны
%STRING0 используют ядерное оружие!

@SDI
@width=320
@title=Министр обороны
СОИ в городе %STRING0 предотвратила ядерный удар!

@PLANTEDNUKE
@width=320
@title=(Новости)
Тайнственный ядерный взрыв в городе %STRING0!

@PLANTEDNUKE2
@width=320
@title=Ядерный терроризм!
Ядерный взрыв в городе %STRING0! Агенты, которых
подослали %STRING1, замечены перед взрывом! Главное
международное событие - все государства объявляют
войну против тех, кто устроили это!

@WATERSUPPLY
@width=320
@title=Вода в водопроводе отравлена!
%STRING0 - водопровод отравлен! Это сделали агенты,
которых послали %STRING1.

@DESERT
@width=320
@title=Советник по разведке
%STRING0 %STRING1 будет пустыней за %NUMBER0 монет.

@DESERT2
@width=320
@title=Советник по разведке
%STRING0 %STRING1 будет пустыней за %NUMBER0 монет.

Ни в коем случае.
Заплатить %NUMBER0 монет.

@DESERTED
@width=320
@title=Министр обороны
%STRING0 %STRING1 - %STRING2 подкупили их!


@ALREADYSOLD
@width=320
@title=Гражданский советник
Вы не можете продавать больше одного объекта города
за один тур.

@PARTISANS
@width=320
@title=Министр обороны
Отчаянные %STRING0 партизаны укрылись неподалеку
от города %STRING1!


@REPORTSCIENCE
@width=540
@title=Доклад научного советника
@listbox=12
@columns=3
@button=Инфо
@button=Цель
^Исследуется: %STRING0 (%NUMBER0 из %NUMBER1)
^Открывается каждые %NUMBER2 тура(ов).
^
^^Достижения цивилизаации:

@SUPPLYSEARCH
@width=480
@title=Выберите тип груза
@columns=2

@SUPPLYSHOW
@width=480
@title=%STRING0 - торговля в городах
@listbox

@SUPPLYNONE
@width=480
@title=%STRING0 - торговля в городах
Нам известно, что %STRING0 сейчас не ведут
никакой торговли.

@REPORTTRADE
@width=480
@title=Доклад торгового советника
@button=Предложение и спрос
@listbox

@REPORTCITY
@width=540
@title=Доклад о городе
@listbox


@REPORTATTITUDE
@width=540
@title=Обзор отношений
@listbox


@REPORTFOREIGN
@width=580
@title=Министр иностранных дел
@button=Проверить разведку
@button=Посланники
Наша мощность: %STRING0 и наша репутация:
%STRING1.

@NOFOREIGN
@width=320
@title=Министр иностранных дел
На данный момент у нас еще нет контактов с другими
цивилизациями.


@REPORTINTELL
@width=580
@listbox=4
@columns=3
@title=Сообщение разведки: %STRING0
@button=Города...

@INTELLCITY
@width=320
@listbox=12
@title=Города: %STRING0



@REPORTWONDER
@width=540
@title=Чудеса света
@listbox


@WONDERS
ЧУДЕСА ДРЕВНЕГО МИРА
ЧУДЕСА РЕНЕССАНСА
ЧУДЕСА ИНДУСТРИАЛЬНОГО ВЕКА
ЧУДЕСА СОВРЕМЕННОГО МИРА


@AMBASSADORS
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING1 соглашаются на обмен послами.

@ENDWONDER
@width=320
@title=Научный советник
%STRING1 больше не действует из-за %STRING0.


@FEARWARMING
@width=320
@title=(Новости)
Ученые встревожены повышением температуры.
Все бояться глобального потепления!


@GLOBALWARMING
@width=320
@title=(Новости)
Наступает глобальное потепление! Ледники
тают. Сильная засуха.


@SCHISM
@width=400
@title=Министр обороны
%STRING0 ввергнуты в гражданскую
войну из-за падения их столицы!
Когда пыль сражений улеглась,
государство стало состоять из
двух частей: прежнюю (%STRING0)
и мятежную (%STRING1).

@FERTILE
@width=420
@title=Гражданский советник
Население нашей империи превысило
%STRING2 граждан.

@CARAVANMENU
@width=320
@title=%STRING0 параметры каравана

@CARAVAN
@width=420
@title=Торговый путь
%STRING0 караван из города %STRING1 прибыл в
город %STRING2. Проложен торговый путь.
Доход: %NUMBER0 монет.

@FOODCARAVAN
@width=420
@title=Торговый путь
Караван с продовольствием из города %STRING1
прибыл в город %STRING2. Горожане хотят
устроить в честь этого праздник.

@CARAVANHOME
@width=420
@title=Правила: Караваны
Вы не можете направить караван назад в город.

@CARAVANOTHER
@width=420
@title=Торговый путь
%STRING0 %STRING1 из города %STRING2 прибыл
в город %STRING3. Установлен торговый путь
%STRING1-%STRING4.

@CARAVANBUILT
@width=420
@title=Караван
@button=Предложение и Спрос
%STRING0 построили %STRING1.  Какие товары
он повезет?

@CARACONFIRM
@width=320
@title=Караван
@button=Утвердить
Утвердить караван: %STRING0?

Подтверждено.
Пересмотреть.

@CITYINFO
@width=320
@title=%STRING0 (город %STRING1)
Требуется: %STRING2, %STRING3, и %STRING4.

@STARTWONDER
@width=320
@title=Путешественники сообщают!
%STRING1 предприняли великий проект:
%STRING2!

@SWITCHWONDER
@width=320
@title=Путешественники сообщают!
%STRING1 собирались создать %STRING2,
но передумали и решили создать %STRING3!

@ABANDONWONDER
@width=320
@title=Путешественники сообщают
%STRING1 отказались от великого проекта,
который назывался %STRING2.

@ALMOSTWONDER
@width=320
@title=Путешественники сообщают
%STRING1 почти закончили свой
великий проект, %STRING2.

@STILLWONDER1
@width=320
@title=Шпионы сообщают
%STRING1 продолжают строить свой большой проект,
%STRING2, в одном из городов!

@STILLWONDER2
@width=320
@title=Шпионы сообщают
%STRING1 продолжают строить свой большой проект,
%STRING2, в %NUMBER0 других городах!

@CAPTUREWONDER
@width=320
@title=Министр обороны
Наши отряды захватили %STRING2%STRING1!

@LOSTWONDER
@width=320
@title=Министр обороны
Мы потеряли контроль над %STRING2%STRING1!

@ACTIVATEALLY
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING1 и %STRING2 укрепляют свой союз.
%STRING2 и %STRING3 переходят к военным действиям!

@ALLYHELPS
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING2 сообщили, что они помогут нам,
объявив войну против наших врагов, какими
являются %STRING3!


@MILITARYAID1
@width=320
@title=Министр обороны
%STRING0 послали %STRING1 на подмогу нашим
врагам, каковыми являются %STRING2!

@MILITARYAID2
@width=320
@title=Министр обороны
%STRING0 послали к нам на помощь %STRING1,
чтобы %STRING3 были разбиты.


@GOTO
@width=480
@title=%STRING0 - укажите место назначения
@button=Все игроки
@listbox

@PARADROP
@width=320
@title=Десант!
%STRING0 %STRING1 десантировались неподалеку от
города %STRING2!

@PARADROPRULES1
@width=320
@title=Правила: Десант
Эти парашютисты исчерпали свои ходы в этом туре.
Парашютисты могут десантироваться только в начале
тура.

@PARADROPRULES2
@width=320
@title=Правила: Десант
Эти парашютисты не в городе или на авиабазе.
Чтобы совершить десантирование, отряд парашютистов
должен начать двигаться из союзного города или
аваиабазы.

@PARADROPTARGET
@width=320
Это поверхность моря.
Парашютисты могут высаживаться только на незанятый
участок (или занятый союзниками) в пределах %NUMBER0
ходов от десантирующегося отряда.

@PARADROPTARGET1
@width=320
@title=Правила: Десант
Указанный участок находится вне зоны досягаемости.
Парашютисты могут высаживаться только на незанятый
участок (или занятый союзниками) в пределах %NUMBER0
ходов от десантирующегося отряда.

@PARADROPTARGET2
@width=320
@title=Правила: Десант
Парашютисты могут высаживаться только на незанятый
участок (или занятый союзниками) в пределах %NUMBER0
ходов от десантирующегося отряда.


@INCORRUPTIBLE
@width=320
@title=Правила: Демократия и взятки
В вооруженных силах взяток не берут.

@NOREVOLT
@width=320
@title=Правила: Демократия
Население городов при демократии
не устраивает восстаний

@UNFORCE
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING1 и %STRING2 пытаются заключить
мир при участии ООН!

@WALLFORCE
@width=320
@title=Министр иностранных дел
Великая стена, которую построили %STRING2,
вынуждает, чтобы %STRING1 заключили с ними мир!


@MISSILEATTACK
@width=320
@title=Министр обороны
Ракетный удар неподалеку от города %STRING0!

@PEARLHARBOR
@width=320
@title=Министр обороны
%STRING0 %STRING1 бомбит %STRING2
корабли в гавани!

@AUTOMONARCHY
@width=440
@title=Правила: Правительства
Вы только что узнали что такое МОНАРХИЯ. Это позволит
Вам улучшить Ваше правительство. Чтобы сменить
правительство, Вы должны устроить Революцию (выбрав
соответствующий пункт меню); это повлечет за
собой краткий период Анархии.
^
При установлении более совершенных форм правительства
будет улучшаться производительность Ваших людей;
это поможет также преодолеть коррупцию и растраты.
Ну как, Вы согласны начать революцию?

Пока еще нет.
Начать революцию.

@AUTOREV
@width=320
@title=Правила: Правительства
Вы только что узнали, что существует новая форма
управления государством - %STRING0.  Ваше текущее
правительство - %STRING1.  Вы желаете начать a
революцию, чтобы сменить правительство?

Нет, %STRING1 все еще работает.
Начать революцию.

@BATTERY
@width=320
@title=Министр обороны
%STRING1 в: %STRING2 удвоили оборонную мощь!

@BATTERY2
@width=320
@title=Министр обороны
%STRING1 и %STRING3 в: %STRING2 обороняются в четыре
раза сильнее!

@SCRAMBLE
@width=320
@title=Министр обороны
%STRING0 %STRING1s пытаются защитить %STRING2!

@AMPHIBMOTIZE
@width=320
@title=Министр обороны
%STRING1 %STRING2 предприняли нападение!

@CITYMODAL1
@width=400
@title=Управление городом
@button=Закрыть окно
Вы должны закрыть окно управления городом, прежде чем
сможете продолжить игру.

@CITYMODAL2
@width=400
@title=Конец тура
@button=Приступить
Сейчас Вы можете взаимодействовать только с окном
управления городом. Используйте "Приступить", когда
будете готовы продолжать.

@UPGRADED
@width=320
@title=Гражданский советник
Производство в городе %STRING0 модернизировано
от: %STRING1 до: %STRING2.

@UPGRADE
@width=320
@title=Гражданский советник
%STRING2 модернизирует все %STRING0 в %STRING1.

@ASTRONAUTS
@width=320
@title=Научный советник
Космонавты вернулись из космического полета с
фотографиями Земли!

@LONGMOVE
@width=320
@title=Дальний переход отряда
Продолжать движение отряда?

Да
Нет

@GHOSTTOWN
@width=320
@title=Гражданский советник
%STRING1 создаются в городе %STRING0, но если они
покинут город, в нем никого не останется. Как следует
поступить?

Задержать создание отряд поселенцев.
Создать отряд поселенцев и расформировать город.

@EXPEL
@width=320
@title=Захвачен %STRING0 %STRING1
@options
Выдворить %STRING1.
Атаковать %STRING1.
Ничего.

@NOEXPEL
@width=320
@title=Правила: Дипломатический иммунитет
Дипломат могут быть выдворен, когда они находятся на
Вашей территории, которая находится ближе к одному из
Ваших городов, нежели к их собственным.

@UPYOURS
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING0 %STRING1 выдворен!  %STRING0 через посла
выражаают свой протест.

@UPYOURSTOO
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING0 %STRING1 выдворен.  %STRING0 приносят свои
извинения.

@UPMINE
@width=320
@title=Министр иностранных дел
%STRING2 выдворил нашего дипломата. Наш посол
выразил протест по этому поводу. Дипломат вернулся в
город %STRING3.

@SPACERACE
@width=320
@title=Научный советник
%STRING0 построили космический корабль!

@SPACESHIP
@width=480
@title=Сообщение с орбиты
@listbox
^^%STRING0.S.S. %STRING1 (%STRING2)

@LAUNCH
@width=320
@title=Научный советник
Подтвердите запуск космического корабля.
У нас %NUMBER0%% шансов на успех)

Отменить запуск.
Запуск РАЗРЕШАЮ!

@LAUNCHED
@width=320
@title=Научный советник
%STRING0 Запускают космический корабль!
Достижение оценивается в %NUMBER0.

@COMPONENT
@width=320
@title=Компонеты космического корабля
@options
Двигатели (%NUMBER0)
Топливо   (%NUMBER1)

@MODULE
@width=320
@title=Модуль космического корабля
@options
Стандартный       (%NUMBER0)
Жилой модуль      (%NUMBER1)
Солнечная батарея (%NUMBER2)

@NOFURTHER
@width=320
@title=Научный советник
%STRING0 больше не требуется.

@SPACESHIPS
@width=320
@title=Просмотр космического корабля
@options

@EAGLEHASLANDED
@width=320
@title=Научный советник
%STRING0: космический корабль достиг Алфа-Центавра!

@SPACERETURNS
@width=320
@title=Научный советник
%STRING0: космический корабль возвратился на Землю.

@SPACEDESTROYED
@width=320
@title=Научный советник
%STRING0: космический корабль потерпел
катастрофу.

@HISTORY
@width=480
@title=Civilization II
^^%STRING1 завершил свой исторический труд:
^^'%STRING2 цивилизации в мире'

@HISTORIANS
10
Геродот
Плиний
Святой Августин
Гиббон
Тонби
Лорд Маколи
Левий
Тацит
Биде
Макиавелли

@HISTORIES
СОСТОЯТЕЛЬНЕЙШИЕ
НАИБОЛЕЕ МОЩНЫЕ
САМЫЕ РАЗВИТЫЕ
СЧАСТЛИВЕЙШИЕ
КРУПНЕЙШИЕ

@HISTORYRANK
Великая
Огромная
Прекрасная
Посредственная
Несчастная
Жалкая
Безнадежная

@ALLOWUN
@width=320
@title=Министр обороны
Сенат позволил провести акцию по "поддержанию мира"
при участии ООН.

@ALLOWAGGRESSOR
@width=320
@title=Министр обороны
Предыдущая агрессия, которую %STRING0
предприняли против нас, убедит Сенат одобрить
это действие.

@ALLOWHAWKS
@width=320
@title=Министр обороны
Ястребы заклевали голубей в Сенате.
Разрешено действовать!

@CONTINUEUN
@width=320
@title=Министр обороны
Сенат издал указ, одобряющий действия
по "поддержание мира" против: %STRING1.

@CONTINUEHAWKS
@width=320
@title=Министр обороны
Сенат издал указ, одобряющий продолжение
военных действий против: %STRING1.

@RANSOMCITY
@width=320
@title=Министр обороны
Предводитель варваров %STRING0 послал нас сказать:
"Мы беспощадно разорим город %STRING1, если Вы
сейчас же не заплатите нам %NUMBER0 монет!"

"Да вы ничтожество!"
Уплатить %NUMBER0 монет.

@NOAIRPORT
@width=320
@title=Правила: Воздушные перевозки
Воздушные перевозки возможны только между
городами, в которых построены аэропорты.

@NOAIRPORT2
@width=320
@title=Правила: Воздушные перевозки
В других городах нет аэропортов!
Воздушные перевозки возможны только между
городами, в которых построены аэропорты.

@AIRLIFTSELECT
@width=440
@listbox=12
@title=Выберите, куда лететь

@AIRLIFT
@width=320
@title=Министр обороны
Переброска по воздуху из города %STRING0
в город %STRING1 прошла успешно!

@SHOTDOWN
@width=320
@title=Министр обороны
%STRING0 сбили наш самолет, перелет невозможен!

@ALREADYAIRLIFT
@width=320
@title=Правила: Перелеты
Город %STRING0 уже провел воздушную
перевозку в этом туре. Только один отряд
может быть переброшен за один тур.

@WESHOT
@width=320
@title=Министр обороны
Наши истребители сбили воздушный транспорт, который
направлялся в город %STRING0!

@WESAW
@width=320
@title=Министр обороны
Мы обнаружили, что враги собираются использовать
транспортные самолеты в городе %STRING0!

@ENEMYFIGHTERS
@width=320
@title=Министр обороны
Вражеские истребители находятся вблизи наших городов.
Они могут перехватить наш воздушный транспорт!

Отменить перелет.
Продолжать.

@LIFTSHIP
@width=320
@title=Правила: Воздушные перевозки
Корабли не могут быть перевезены по воздуху,
они для этого не предназначены.

@LIFTPLANE
@width=320
@title=Правила: Воздушные перевозки
Самолеты не могут быть подняты в воздух другими
самолетами. Они сами должны летать

@PILLAGEWHAT
@width=320
@title=Министр обороны
Что нам уничтожить?

@PILLAGEMENU
Ферма
Посевы
Шахта
Авиабаза
Укрепление
Ж.Д. пути
Дорога

@ALLIEDREPAIR
@width=320
@title=Министр обороны
%STRING1 помогли нам восстановить %STRING2.

@CANESCAPE
@width=320
@title=Министр обороны
Наша столица окружена! Может быть, нам следует
заплатить %NUMBER0 монет и эвакуировать правительство
в город %STRING1, пока у нас еще есть время?

Увы, мы не можем позволить этого
Да, заплатите %NUMBER0 монет.

@ESCAPE
@width=320
@title=Министр обороны
Правительство эвакуировано в город %STRING1!

@ESCAPE2
@width=320
@title=Министр обороны
Правительство эвакуировано в город %STRING1!
Эвакуация обошлась в %NUMBER0 монет.


@AQUEDUCT
@width=520
@title=Подсказка: Водопровод
Большое население города %STRING0 начинает все больше
нуждаться в водных ресурсах. Достигнув размера %NUMBER0,
город не может расти дальше, пока Вы не улучшите
водоснабжение, построив ВОДОПРОВОД.

@CURSES
@width=320
@title=Шпионы сообщают
Шпионажу ммешает вражеский %STRING1!

@FOILEDAGAIN
@width=320
@title=Шпионы сообщают
Наш %STRING1 помешал попытке шпионажа, который
предприняли %STRING2!

@UNSAVED
@width=320
@title=Предупреждение!
%STRING0 - изменения не сохранены!

Отменить действие.
Продолжать (потерять изменения).

@FLATEARTH
@width=320
@title=Выберите форму Земли
Что Вы предпочитаете?

Земля кругля.
Земля плоская.

@LANDWARNING
@width=320
@title=Предупреждение.
Обнаружено более чем %NUMBER0 суши. Вы можете играть
на такой карте, то уровень сведений противников, за
которых играет компьютер, может иногда сбоить.

@SEAWARNING
@width=320
@title=Предупреждение!
Обнаружено более чем %NUMBER0 моря. Вы можете играть
на такой карте, то уровень сведений противников, за
которых играет компьютер, может иногда сбоить.


@NOTENOUGHWARNING
@width=320
@title=Предупреждение!
Не хватает суши. Негде даже разместить всех
участников.

@CITIESINOCEAN
@width=320
@title=Предупреждение!
Вы указали стартовые позиции  море. Игра
проигнорирует такие позиции и они будут заменены на
случаные.


@ANALYZEOK
@width=320
@title=Карта в порядке!
Анализ карты не выявил никаких проблем.

@FAILEDTOLOAD
@width=320
@title=Ошибка
Ошиба загрузки файла с картой.

@MAPSAVED
@width=320
@title=Карта сохранена
^^Карта сохранена как
^^%STRING0

@ADDCITY
@width=600
@title=Выберите племя, начинающее отсюда

@RESEED
@width=440
@title=Введите исходный разброс (1 = случайно)
@options
Разброс:

@NOADJACENTCITIES
@width=320
@title=Предупреждение!
Города не могут находится рядом друг с другом.

@NOTALLCITIES
@width=320
@title=Предупреждение!
Стартовые месторасположеня были обозначены не для
всех племен. Племена без обозначенных местоположений
старта будут размещены беспорядочно.

@GOLDENAGE
@width=320
@title=Золотой век философии
Золотой век философии начался в городе
%STRING0! Великие %STRING0 мыслители создали основы
научной, моральной и метафизической систем, которые
будут существовать в течение десятилетий.

@LANDING
@width=320
@title=Обнаружены враги!
%STRING0 высадились неподалеку от города %STRING1!

@NEWXFORM
@width=320
@title=Новое действие: Преобразование
Инженеры могут выполнять действие "Преобразование"
чтобы коренным образом изменить вид участка земли.
Инженеры также работают в два раза быстрее, чем
просто поселенцы над задачами типа строительства
дорог, земледелие и т.п.

@NEWFORTRESS
@width=320
@title=Новое действие: Укрепление
Наши поселенцы могут теперь строить крепости ("f") в
меню "Укрепление". На укрепленной территории в два
раза повышается обороноспособность наших отрядов, и
это предотвращает гибель более одного из них в
сражении.

@NEWAIRLIFT
@width=320
@title=Новое действиеs: Авиабазы
Наши сухопутные части теперь могут использовать
Авиаперевозки ("L"), чтобы перемещаться между любыми
городами, в которых есть аэропорты. Наши поселенцы и
инженеры могут построить авиабазу ("e") вне города.

@NEWRAILROAD
@width=320
@title=Новое действие: Железная дорога
Наши поселенцы/инженеры могут теперь строить ж.-д
пути в тех местах, где уже есть дороги. Дороги
уменьшают стоимость доставки ресурсов на 50%%.
Отряды могут перемещаться по железным дорогам, не
расходуя свои ходы.

@NEWFARMLAND
@width=320
@title=Новое действие: Ферма
Наши поселенцы/инженеры могут теперь строить фермы
("i"), чтобы повысить урожайность там, где уже
ведется земледелие. Фермы повышают урожайность на
50%%, но только для городов, где есть
магазины/супермаркеты.

@NEWPARADROP
@width=320
@title=Новое действие: Десант
Современный отряд парашютистов может быть
десантирован ("p") с самолета в пределах  %NUMBER0
ходов от любого союзного города, но только, если
отряд начнет движение из этого города.

@ADDTOTHRONE
Какую часть мы должны улучшить?

@UPKEEP
@width=320
@title=Несколько игроков
Это действие невозможно выполнить; подождите, пока
начнется основной тур.

@MOVEPENDING
@width=320
@title=Арбитр
Вы не можете начать другое действие, пока предыдущее
окончено. Ждите, пока ваше последнее действие
(например, перемещение отряда) завершится; затем
попытайтесь снова.

@LOCKFAILED
@width=320
@title=Арбитр
Кто-то уже выполняет действие, затрагивающее эту
область; Вы должны ждать, пока оно не завершиться.
Попытайтесь вновь.

@LOCKFAILEDGLOBAL
@width=320
@title=Арбитр
Главное действие игры (например, захват города) уже
выполняется в это время; Вам следует подождать.
Попробуйте вновь.

@MULTIFEATURE
@width=320
@title=Арбитр
Когда инграют несколько игроков, данное действие
невозможно.

@WAITPICKTECH
@width=220
@title=Ожидание
Ждите, пока игрок выберет усовершенствование...

@WAITING0
@width=220
@title=Ожидание
Ждите, пока другие занимаются города...

@WAITING1
@width=220
@title=Ожидание
Ждите, пока другие выбирают правительство...

@WAITING2
@width=220
@title=Ожидание
Ждите, пока другие разрабатывают технологии...

@HANGUP
@width=220
@title=Выход
Завис в игре...

@WAITLOCK
@width=220
@title=Ожидание
Ждите, пока разрешат двигаться...

@WAITGLOBAL
@width=220
@title=Ожидание
Ждите, пока разрешат двигаться...

@WAITACTION
@width=220
@title=Ожидание
Разрешение выполнять действия...

@WAITPLUNDER
@width=220
@title=Ожидание
Ждите, пока игрок выбирает...

@MULTIDONE
@width=320
@title=Арбитр
Вы уже подтвердили конец Вашего тура.
Вы должны ждать, пока действие не станет доступным в
следующим туре.

@NETWAITING
@width=320
@title=Арбитр
Система ждет, пока сеть освободится.
Попытайтесь вновь через некоторое время.

@LOSTSERVER
@width=320
@title=Сетевая игра
Этот компьютер потерял связь с сервером!

@LOSTIT
@width=320
@title=Арбитр
Мы потеряли связь с сервером. Попытайтесь вновь
наладить ее...

@RECONNECTING
@width=320
@title=Арбитр
Подключаемся к другому компьютеру...

@SECONDMESSAGE
@width=320
@title=Арбитр
Подключение завершено. Пересылка данных...

@SECONDFAILED
@width=320
@title=Арбитр
Повторная посылка потерпела неудачу.
Висим...

@NOSPACESHIPS
@width=320
@title=Космонавтика
В космос еще никто не летает!

@CODECNOTFOUND
@width=320
@title=Замечание
Невозможно найти нужные файлы для анимации и поэтому
нужно переключить соответствующие параметры в
"Настройке графики". Для повторной установки
необходимых файлов, запустите "setup.exe" в каталоге
"vfw_rt" игры на CD.

@NOFOODREPORT
@width=320
@title=Спрос на продовольствие
"Спрос и предложение" не применимы к караванам с
продовольствием. Караваны, перевозящие
продовольствие, перевозят одну единицу за тур, пока
перемещаются между задействованными городами.

@REALLYRETIRE
@width=320
@title=Подтвердите
Вы действительно уходите в отставку?

Нет
Да

@REALLYQUIT
@width=320
@title=Подтвердите
Вы действительно хотите выйти?

Нет
Да

@REALLYCHEAT
@width=320
@title=Подтвердите
Если Вы задействуйте "Обман", это запишется в счет
Вашей игры. Действительно задействовать "Обман"?

Нет
Да

@PLANRETIRE
@width=440
@title=Празднование отставки!
Торжественный банкет!
%STRING0 %STRING1 планирует уйти в отставку
через 20 лет!

@DORETIRE
@width=440
@title=Объявлена отставка!
%STRING1 - династия окончилась после великолепных
6000 лет правления!

@SLAM
Ваша цивилизация покорила всю планету!

@KEEPPLAYING
@width=320
@title=Игра окончена!
Подсчитаны Ваши последние очки. Вы будете продолжать
играть? (Счет больше не ведется)

Нет, я закончил.
Да, продолжаем играть.

@INSERTHERE
@width=320
@title=Игра окончена!
(Здесь графическая последовательность о конце игры).


@WONDERMOVIECHEAT
@title=Фильмы о чудесаах света
@width=320
@options
Какое чудо света?

@AUTOMODE
@title=%STRING0 кто руководит производством?
@width=320
@options
Оба
Военный советник
Гражданский советник

@CDROMNOTFOUND
@width=320
@title=Замечание
@button=Повторить поиск
Невозможно найти CD-ROM с Цивилизацией II. Вы можете
играть в этом случае без мультимедийных добавлений,
музыки и графики, хранящейся на CD. Для того, чтобы
повторить поиск, выберите соответствующую команду.

@COUNCILCHEAT0
@width = 600
@title = Обмануть советника
@button = Военное дело
@button = Наука
@button = Торговля
@button = Иностранные дела
@button = Внутренние дела
@button = Анархия
Чей рейтинг Вы хотите изменить?

@COUNCILCHEAT1
@width = 320
@title = Консультант
@options
Укажите новый рейтинг для советника?

@COUNCILCHEAT2
@width = 200
@title = Консультант
@options
Какой период времени? (0-2)


@NOTENOUGHGRASS
@width=320
@title=Предупреждение!
Обнаружено недостаточное количество плодородных
земель (полей и равнин). Игра не может найти
подходящие места для старта всех игроков.

@THRONE
Народ решил отметить Ваше многолетнее просвещенное
правление. Ремесленники, каменщики, чернорабочие и
художники решили создать великолепное добавление к
Вашему тронному залу.

@MALEFAME
%STRING0 вероломный
%STRING0 жалкий
%STRING0 глупый
%STRING0 слабый
%STRING0 болтливый
%STRING0 нерешительный
%STRING0 маленький
%STRING0 злобный
%STRING0 безумный
%STRING0 жестокий
%STRING0 ужасный
%STRING0 воинственный
%STRING0 умный
%STRING0 волевой
%STRING0 покоритель
%STRING0 честный
%STRING0 сильный
%STRING0 справедливый
%STRING0 бесстрашный
%STRING0 могущественный
%STRING0 великий
%STRING0 августейший
%STRING0 мудрый
%STRING0 великолепный

@FEMALEFAME
%STRING0 вероломная
%STRING0 жалкая
%STRING0 глупая
%STRING0 слабая
%STRING0 болтливая
%STRING0 нерешительная
%STRING0 маленькая
%STRING0 злобная
%STRING0 сумсшедшая
%STRING0 жестокая
%STRING0 ужасная
%STRING0 темная
%STRING0 умная
%STRING0 воинственная
%STRING0 покорительница
%STRING0 честная
%STRING0 сильная
%STRING0 справедливая
%STRING0 бесстрашная
%STRING0 могущественная
%STRING0 великая
%STRING0 августейшая
%STRING0 мудрая
%STRING0 великолепная


@UNITEDIT
@width=440
@title=Редактирование %STRING0 %STRING1
@options
Без изменений
Переключить статус ветерана
Обновить ходы
Счет ударов
Родной город
Сменить укрепление
Сменить груз каравана

@UNITHITPOINTS
@width=320
@title=Повреждение отряда (0 - %NUMBER0)
@options
Повреждение:

@EDITHOMECITY
@width=320
@title=Выберите город
@listbox
@button=Никакой


@CITYEDIT
@width=320
@title=Редактирование %STRING0
@options
Без изменений
Изменить размер
Без чудес света
Очистить беспорядок и "День короля"
Копировать городские объекты
Защищенность
Сменить задачи города (%NUMBER0)

@SETCITYSIZE
@width=320
@title=%STRING0 - размер
@options
Размер:

@SETCITYSHIELDS
@width=320
@title=Защищенность
@options
Защищенность:

@EDITKING
@width=440
@title=Редактирование: %STRING0
@options
Без изменений
Редактировать договора
Последний контакт
Позиция
Репутация
Clear Patience
Очистить все контакты
Цель исследований
Прогресс исследований
Без цели исследований
Редактировать имя
Заимствовать у другого короля
Смена пола (%NUMBER0)

@EDITTREATIES
@width=440
@title=%STRING0 %STRING1 - редактирование отношений.
@checkbox
@options
В контакте
Прекращение огня
Мир
Союзники
Война
Вендетта (%STRING0 против: %STRING1)
Посольство (%STRING0 шпионят за: %STRING1)

@LASTCONTACT
@width=440
@title=Тур последнего контакта (%STRING0 и %STRING1)
(Текущий тур: %NUMBER0)
@options
Контакт:

@EDITATTITUDE
@width=440
@title=Отношение (%STRING0 и %STRING1)
(0 = Хорошее, 100 = Плохое)
@options
Отношение:

@EDITBETRAY
@width=440
@title=Репутация
@options
Репутация:

@EDITPROGRESS
@width=440
@title=Прогресс в исследованиях (1 - %NUMBER0)
@options
Прогресс:

@EDITRULES
@width=440
@title=Особые правила (0 = ложь, 1 = истина)
@options
Без изменений
Запретить смену правительства? (%NUMBER0)
Запретить захват технологий? (%NUMBER1)
Устранить загрязнение? (%NUMBER2)
Только для второй мировой войны / AI(%NUMBER3)

@EDITSCEN
@width=440
@title=Редактирование сценария (%STRING1)
@options
Без изменений
Техническая парадигма (%NUMBER0/10)
Длительность тура (в годах) (%NUMBER1)
Начальный год (%NUMBER2)
Всего туров (%NUMBER3)
Флаг сценария (%STRING0)
Стирать goody boxes
Восстанавливать goody boxes
Показать всю карту
Скрыть всю карту
Имя сценария
Флаг тотальной войны (%NUMBER4)
Условия победы
Особые правила

@EDITVICTORY
@width=440
@title=Победа ( %STRING1 )
@options
Без изменений
Флаг победы при достижениях (%NUMBER0)
Считать чудеса света как достижения (%NUMBER1)
Установить достиже "Protagonist" (%STRING0)
Полная победа (>= %NUMBER2)
Частичная победа (>= %NUMBER3)
Частичное поражение (<= %NUMBER4)
Полное поражение (<= %NUMBER5)

@EDITVICTORYOBJ
@title=Сколько достижений требуется
@options
достижения:

@EDITPARADIGM
@width=440
@title=Сценарий провижения технологий
Установить продвижение технологий в дроби по 1/10
(10 = нормальная скорость). Стоимость каждой
технологии умножаются на дробь (так что большие числа
замедляют исследования)

Продвижение:

@EDITINCREMENT
@width=440
@title=Сценарий: приращение времени
Укажите, сколько лет в одном туре (0 - по умолчанию,
отрицательные - по месяцам)
@options
Сколько лет в туре:

@EDITSTARTYEAR
@width=440
@title=Сценарий: год начала
Укажите год начала (отрицательные - до н.э.,
положительные - н.э.). В случае приращения по
месяцам умножте число на 12.
@options
Год начала:

@EDITMAXTURNS
@width=440
@title=Сценарий: всего туров
Укажите номер последнего тура в игре (0 по умолчанию)
@options
Всего туров:

@EDITTECH
@width=320
@title=Подберите технологии
@listbox
@button=Все

@SCENOK
@width=480
@title=Сценарий
^^Сценарий сохранен:
^^%STRING0

@SCENARIOLOADED
@width=480
@title=Начало сценария
^^%STRING0
^^Достижения цивилизации стоят %NUMBER0/10 при обычной скорости.
^^Длительность: %STRING1 к %STRING2

@SCENNAME
@width=480
@title=Название сценария
@options
Сценарий:

@EDITKINGNAME
@width=440
@title=%STRING0 - редактирование имени
@options
Предводитель:
Племя:
Прилагательное:

@COPYCITY
@title=Выберите город для копирования
@width=360
@listbox

@SCENARIOENDS
@width=440
@title=Правило сценария
Этот сценарий закончится через пять туров.

@SCENARIOEND
@width=440
@title=Правило сценария
Сценарий завершен.


Игра окончена.




@HIDDENTERRAIN
@width=250
@title=Только территория
@x=-4
@y=-4
Закройте окно когда окончите просмотр.


@FOUNDED
@width=280
@title=Новый город
%STRING0 основан в %STRING1

@VFWNOTREGISTERED
@title=Замечание
@width=440
Обнаружена проблема с видеоустановкой. Если Видео для
Windows было успешно установлено при инсталляции
Цивилизации II, попытайтесь запустить "vfwfix.bat" из
каталога игры "civ2\video" на CD. Если это сообщение
будет вновь появляться, обратитесь в MicroProse.

@NOPICKMUSIC
@width=360
@title=Выбор музыки
Этот параметр неоступен, пока CD Цивилизация II не
находится в CD-ROM.

@PICKMUSIC
@width=360
@title=Выбор музыки
@options
"Похороны в марте"
"Ода радости"
"Теноктитлан"
"Урожай на Ниле"
"Аристотель"
"Августус"
"Гаутама"
"Закон Хаммурапи"
"Светлый путь"


@@CENTAURI
%STRING0 год, экспедиция с планеты Земля.
Космический корабль, в котором находятся
%STRING1 %STRING2, успешно преодолел огромное
расстояние между звездами.
Прибыв в %STRING3, систему Альфа Центавра,
они начали покорение нового мира.
%STRING4, Ваши люди выполнили мечту многих поколений,
и Ваше имя навсегда останется в анналах ЦИВИЛИЗАЦИИ!

@@CENTAURI2
%STRING0 год, экспедиция с планеты Земля.
Космический корабль, в котором находятся
%STRING1 %STRING2, успешно преодолел огромное
расстояние между звездами.
Прибыв в %STRING3, систему Альфа Центавра,
они начали покорение нового мира.
%STRING4, Ваши люди выполнили великую мечту.
Возможно, Ваше имя также будет вписано в анналы
ЦИВИЛИЗАЦИИ.

@@ARCHAEOLOGISTS
Через несколько веков, археологи обнаружили остатки
Вашей древней цивилизации. Раскопки городов, зданий,
дорог поражают ученых. Наконец, они нашли каменную
плиту, на которой осталась таинственная полустертая
надпись:
"%STRING1 вернется вновь!"


@COUNCILTIME
@width=320
@y=5
@title=Верховный Совет: %STRING2
Верховный Совет прибыл в %STRING1. Если Вы хотите, Вы
можете проконсультироваться с Вашими советниками и
заслушать их предложения относительно развития
государства.

Пригласить Верховный Совет.
Нет, спасибо, слишком занят.


@CENTAURI0
%STRING0 год, экспедиция с планеты Земля
начала исследования в космосе.


@CENTAURI1
%STRING0 год, экспедиция с планеты Земля.
Космический корабль, в котором находятся
%STRING1 %STRING2, успешно преодолел огромное
расстояние между звездами.

@CENTAURI2
Прибыв в %STRING3, систему Альфа Центавра,
колонисты начали покорение нового мира...

@CENTAURI3
%STRING4, Ваши люди выполнили великую мечту поколений.
Ваше имя навсегда будет вписано в анналы ЦИВИЛИЗАЦИИ!

@CENTAURI_BEATEN0
%STRING0 год, экспедиция с планеты Земля
начала исследования в космосе.

@CENTAURI_BEATEN1
Космический корабль, в котором находятся
%STRING1 %STRING2, успешно преодолел огромное
расстояние между звездами.

@CENTAURI_BEATEN2
Прибыв в %STRING3, систему Альфа Центавра,
колонисты начали покорение нового мира...

@CENTAURI_BEATEN3
%STRING4, у Вашего народа долгая и великолепная
история. Возможно, когда-то Ваше имя будет
вписано в анналы

@CENTAURI_BEATEN4
ЦИВИЛИЗАЦИИ.

@ARCHAEOLOGISTS0
Через несколько веков, археологи обнаружили остатки
Вашей древней цивилизации.

@ARCHAEOLOGISTS1
Раскопки городов, зданий,
дорог поражают ученых.

@ARCHAEOLOGISTS2
Наконец, они нашли каменную
плиту, на которой осталась таинственная
полустертая надпись:

@ARCHAEOLOGISTS3
"%STRING1 вернется вновь!"


@LOWMEMORY
@width=400
Недостаточно памяти. Возможны сбои. Если Вы
испытываете проблемы, отключите некоторые параметры в
настройке игры.


@HERALDWARNING
@width=440
@title=Цивилизация II
Для Цивилизация II требуется 8 мегабайт оперативной
памяти. Однако, ей требуется 16 мегабайт для показа
3D - анимации. Если у Вас имеется 16 мегабайт, Вы
можете спокойно использовать это.
(Данное сообщение больше не появится).

Исключить. В системе менее 16 мегабайт ОЗУ.
Задействовать. В системе есть 16 мегабайт ОЗУ.


@ADDTOWONDER
@width=440
@title=Чудеса Света
Караван прибыл в %STRING0. Добавлено к строительству - %NUMBER0 (требуется %NUMBER1).



@;this line must remain at end of file
