;
;   CIVILIZATION In-Game Tutorial
;   Copyright (c) 1995 by MicroProse Software
;
;   Altering the contents of this file may cause the
;   game to malfunction.
;

@FIRSTMOVE
@width=400
@y=5
@title=Подсказка
Ваша первая задача состоит в поиске
подходящего места для столицы.
Лучше основывать столицу около рек,
на равнинах, на побережьях или около
полезных ископаемых.

@BUILDCITY
@width=320
@y=5
@title=Подсказка
Это место подходит для построения
города. Выберите в меню "Дейстие"
пункт 'Построить город' или
нажмите клавишу 'b' для основания здесь
города.

@FIRSTPRODUCT
@width=420
@y=5
@title=Подсказка: Первый город
Каждый ваш город может производить дополнительно
жителей, войска или совершенствоваться для
дальнейшего роста вашей цивилизации. Только один 
объект может производиться в одном городе. В любой
момент можно поменять производство в городе. Для этого
выберите нужный вам пункт производства нажатием
кнопки 'ИЗМЕНИТЬ' в информационном окошке города.

@FIRSTCIV
@width=420
@title=Подсказка: достижения цивилизации
Города также действуют как центры торговли
и сбора информации. Ваши мудрые ученые могут
собирать эту информацию для приобретения
умений и мастерства для вашей цивилизации.

@FIRSTUNIT1
@width=420
@y=5
@title=Подсказка: первый военный отряд
Вы только что построили первую воинскую
часть. Используйте клавиши стрелки и меню
приказы для отдания специальных комманд.
Военные части позволяют вам исследовать,
расширять, нападать и защищать вашу
цивилизацию.

@FIRSTUNIT2
@width=500
@title=Подсказка: Отряды
Усиливайте войска в ваших городах для того,
чтобы защищать их от варваров и других
вражеских армий. Фаланги и копьеносцы служат
хорошими защитниками; Бойцы, лучники и легионы
могут применяться в любых случаях.
^
Поселенцы могут строить дороги, заниматься орошением
и строительством шахт и рудников вокруг существующих
городов. Если вы хотите, то поселенцы могут
создать их в любое время.
^
Всадники, быстро передвигающиеся войска,
хорошо использовать для исследования
неразведанных территорий.
^
Нападать на врагов лучше лучниками, колесницами,
слонами и катапультами.

@ONECITY
@width=420
@y=5
@title=Подсказка: Новые города
Развитие города %STRING0 улучшается.
Возможно, сейчас подходящее время для постройки второго
города. Для этого щелкните на %STRING0 и укажите
на производство поселенцев. Поселенцы могут перейти
на новое место и основать город.

@CITYSTUFF
@width=420
@x=180
@title=Подсказка: городские ресурсы
Жители города производят различные ресурсы в зависимости
от типа прилежащей местности. В информационном окне города
"заселенные" места показываются "пшеницей", "щитами" и
"торговыми стрелками" в знак того, что жители производят.
^
Попробуйте перемещать жителей с места на место нажатием мыши;
заметьте, что некоторые места производят больше каких-либо
вещей или меньше. Большинство мест могут быть усовершенствованы
дорогами, ирригациями и/или шахтами. Конфигурируйте как вам
будет удобнее.
^
Помните, что вы можете также убирать жителей с карты делая их
"Шутами". Шуты доставляют большое удовольствие, но не производят
продукты и другие ресурсы.

@MINING
@width=320
@y=5
@title=Подсказка: горное дело
Эта территория может еще производить
ресурсы. Исследуйте (клавиша 'm') эти
возвышенности для увеличения объема
производства %STRING0.

@IRRIGATE
@width=320
@y=5
@title=Подсказка: Орошение
Это хорошее место для орошения.
(клавиша 'i'). Больше продуктов помогут
городу %STRING0 развиваться быстрее.

@ROAD
@width=440
@y=5
@title=Подсказка: Дороги
Это хорошее место для постройки дороги
(клавиша 'r'). Ваши части смогут быстрее
ходить и улучшится торговля для города
%STRING0. По мере расширения работатйте
на соединение ваших городов дорогами.

@HELP1
@width=500
@title=Подсказка: Основные принципы
Защищайте свои города одной (предпочтительней
двумя) защитными частями.
^
Поддерживайте баланс между улучшением 
существующих городов и созданием новых городов.
^
Не выходите за рамки ваших возможностей
защищать себя; варвары и враждебные армии
могут появляться без предупреждения.

@HELP2
@width=500
@title=Подсказка: Основные принципы
Заключайте мир с самыми сильными вашими
соседями. Слабых соседей побеждайте и
изолируйте.
^
Используйте триремы и другие корабли для
исследования морей и перевозки ваших частей
на другие континенты.
^
Используйте караваны для установки торговых путей
и укрепления вашей экономики. Торговля поможет
вашему народу набрать и богатство и знания.
^
По мере роста вашей цивилизации не забывайте
использовать ваших дипломатов для изучения
замыслов ваших оппонентов.

@DISORDER
@width=480
@title=Подсказка: Беспорядки
@button=Подробнее
В городе начнутся беспорядки тогда, когда
число недовольных жителей превысит число
довольных. Во время беспорядков развитие
и производство в городе приостанавливается.
^
Средства от беспорядков:
^* Увеличение торговли направленной на развлечения.
^* Перемещение войск в этот город.
^* Построение храма, собора или колизея.
^* Сбор жителей на развлечения.
^* Переход к фундаменталистскому правительству.
^
Если вы затрудняетесь, щелкните мышью на 
"Подробнее" для более полной информации.

@DISORDER2
@width=600
@title=Подсказка: Подробнее о беспорядках
1) Развлечения: Для увеличения торговли направленной на
развлечения выберите "Налоги" в меню. 20%% часто
является хорошим соотношением, особенно если ваше
правительство монархическое или республиканское. За
каждые два развлечения, производимые в городе появляется
один довольный житель.
^
2) Военное положение: Если ваше правительство монархическое,
коммунистическое или деспотичное, вы можете подвести войска
в ваши города для подавления беспорядков. Для этой цели в
один город можно ввести до 3-х частей. Каждая часть заставляет
одного недовольного жителя смириться.
^
3) Храмы, церкви и стадионы: это улучшает помощь в уменьшении
беспорядков путем обращения одного или нескольких недовольных
к согласию. Конечно, если ваш город уже находится в беспорядке,
вам надо "купить" строительство (или временно использовать
развлечения).

@DISORDER3
@width=600
@title=Подсказка: Подробнее о беспорядках
4) Развлечения: На карточке города выберите себе производство
развлекателей. Развлекатели не производят продукты, ресурсы
и не торгуют; они вместо этого производят два дополнительных
развлечения.
^
5) Фундаментализм: Если вы дошли до фундаментализма, вы
можете перевести правительство на этот путь. На этом пути
граждане никогда не будут недовольны (конечно, если не
урезаются научные исследования).

@SCHISM
@width=320
@title=Подсказка: Гражданская война
%STRING0 большая и мощная цивилизация.
Но повстанческие нападки намекают на
начало гражданской войны. Если ваши
армии могут захватить их столицу, то
такой удар может расколоть страну на
две части.

@SHIPS
@width=480
@y=5
@title=Подсказка: Корабли
Вы построили ваш первый корабль. Используйте
корабли для исследования морей и перевозки
частей на другие континенты.
^
Если у вас имеется трирема, то запомните, что каждый
конец хода ее нужно подвести к берегу, иначе корабль
можно потерять.
^
Для того, чтобы погрузить отряд на корабль в порту, нажмите
клавишу 's' перед выходом корабля в море. Или просто
переместите отряд на корабль с соседнего места пока корабль
находится рядом.
^
Для выгрузки отряда либо щелкните мышью на корабле,
либо нажмите клавишу 'u'.

@RAILROADS
@width=480
@title=Подсказка: Железные дороги
Вы уже достигли знаний по строительству железных
дорог, это очень важное достижение. Поселенцы (или
инженеры) построят железную дорогу если вы нажмете
'r' в месте, которое уже было дорогой.
^
Ваши части смогут перемещаться на большие расстояния
по железным дорогам. Железные дороги также увеличивают
производство ресурсов в местах, которые уже производят
по крайнее мере два ресурса.

@FARMLAND
@width=480
@title=Подсказка: Ферма
Вы достигли знаний по замораживанию. Техника лучшего
хранения продуктов позволяет вам развивать ваше
сельское хозяйство. Поселенцы (или инженеры) улучшат
сльское хозяйство если вы нажмете 'i' на том месте,
которое уже имело ирригацию. Это увеличит производство
продуктов около города если этот город имеет супермаркет
распределяющий продукты.

@AIRUNIT
@width=480
@y=5
@title=Подсказка: Самолеты
Ваша цивилизация построила ее первый авиаотряд.
Авиаотряды используются для бомбардировки вражеских
частей и городов; они также могут защищать ваше небо от
вражеских бомбардировщиков. Еще самолеты используются
для исследований.
^
Воздушные войска снабжены ограниченным количеством топлива;
они должны возвращаться в свои города или аэродромы перед
тем, как топливо кончиться.

@REPUBLIC
@width=480
@title=Подсказка: Республика
Ваша цивилизация достигла другой формы правления,
РЕСПУБЛИКАНСКОЙ. Переход к этому правлению принесет
большую пользу вашей цивилизации; С другой стороны
это может создать большие проблемы - необходимо точное
планирование. Подробнее о формах правления смотрите
в записях ЦИВИЛОПЕДИИ в разделе "Правительства". Если
вам нужно сменить правительство, вы должны провести
революцию - смотрите меню.

@DEMOCRATS
@width=600
@title=Подсказка: Республика и Демократия
Вы выбрали управление вашей цивилизацией как %STRING0.
Это главное отличие от ранних форм правления и приносит
с собой новые проблемы (и компенсации!)
^
Так как ваши жители приобрели больше личной свободы, они
начинают больше заниматься производственной торговлей. С
другой стороны, труднее становится держать людей в довольствии.
Один из наиболее лучших путей является разнообразие
развлечений. Выберите "Налоги" в меню ЦАРСТВО и установите
Степень Развлечений 20%%. С тех пор как ваши жители производят
очень много, вы можете себе это позволить.
^
Ваши жители также могут быть недовольны если вы высылаете
войска из города. Вам нужно возвратить некоторые войска в
города. Вы можете даже распустить некоторые войска.
You may even need to disband some units.  This sacrifice is often
worth it in terms of the knowledge and wealth you  will  gain  in
exchange.

@TRADE
@width=420
@title=Подсказка: Торговля
Вы постигли знание ТОРГОВЛИ. Ваши города теперь могут
производить КАРАВАНЫ для перевозок между разными частями
мира. Караваны, особенно в больших городах, могут быстро
увеличивать ваше богатсво и знания.

@CARAVAN
@width=440
@y=5
@title=Подсказка: Караваны
Вы произвели ваш первый КАРАВАН. Переместите его в
отдаленный город для установления торгового пути.
Торговые пути на короткие расстояния приносят меньший
годовой доход чем торговые пути с отдаленными и городами
соперниками. Попробуйте построить город, который требует
товары вашего каравана (вы можете щелкнуть мышью на город
соперник и посмотреть, что там требуется). Караваны также
используются для построения Чудес Света.

@WRITING
@width=420
@title=Подсказка: Писменность
Ваша цивилизация освоила ПИСЬМЕННОСТЬ. Ваши города могут
организовывать ДИПЛОМАТИЧЕСКИЕ комитеты для установки
контактов с другими цивилизациями. Дипломатические посольства
позволят вам следить за вашими друзьями и даже воровать
знания у ваших соперников.

@SEAFARING
@width=420
@title=Подсказка: Мореплавание
Ваша цивилизация овладела МОРСКИМИ ПЕРЕВОЗКАМИ. Вы
можете производить ИССЛЕДОВАТЕЛЕЙ, которые помогут
вам открывать новые территории. Исследователи могут
делать три хода не считая местности, которая поможет
им заключить большую сделку за землю. Если вы это еще
не сделали, то рассмотрите производство ТРИРЕМ для
перевозки ваших исследователей на другие континенты.

@EXPAND0
@width=520
@title=Подсказка: Расширение
Цивилизация растет расширяя свои территории. Это достигается
или постройкой новых городов или завоеванием городов соперников.
Возможно мы научим один из наших городов производить новый тип
ПОСЕЛЕНЦЕВ.

@EXPAND1
@width=520
@title=Подсказка: Расширение
Для роста нашей цивилизации мы должны расширять
новые места для городов. Может быть мы пошлем этих
поселенцев для постройки нового города.

@DAMAGE
@width=520
@title=Civ Tutorial: Damaged Units
Эта часть потерпела поражение в бою, как показано на
цветной диаграмме вдоль по верху щита части. Зеленый
показывает относительное здоровье части. Желтый и красный
показывает увеличение уровня повреждения.
^
Часть может частично восстанавливать свое здоровье
пропуская целый тур (нажатием клавиши ПРОБЕЛ). Части
быстрее восстанавливаются в городах и крепостях. Города
с Барраками могут восстанавливать часть за один ход.
Другие постройки (порты, аэродромы) восстанавливают
корабли и самолеты.


@END
